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考察 vol.55 56 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 50 28 スレに勢いが出そうなのであえてやってみた Fate 山破壊下あたりが光速反応他微妙な連中の溜まり場になってるので、山破壊から下がってみる ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】防御はあっても力がないので引きずられたら抵抗できない。鏡に閉じ込められ負け。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】火炎弾負け 【大将】ダークレイダー負け 2勝3敗 △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】再生できるので初手で倒されても攻撃できる。反応してワープされたら攻撃は当たらないか。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】斬ったら逆にダメージ、負け 【大将】体当たり負け 2勝2敗1分け ○魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】ほぼ人外なので精神攻撃は平気か。相手もある程度魔力があったり素早かったりでお互い倒せない。 【次鋒】【中堅】魔界の生物なので魔力はあるだろうけど、描写がない程度の相手なら石化させられる。 【副将】倒せない倒されない 【大将】大きさ負け 2勝1敗2分け △幻燐の姫将軍シリーズ 【先鋒】魔力は高いので石化しない。復活しながら陰で捕らえて勝ち。 【次鋒】【中堅】石化耐性あり。重圧かけても街飲み込む範囲の技からは逃げ切れない、負け。 【副将】隕石はアヴァロンで防げても倒せない。分け。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○戦国BASARAシリーズ 【先鋒】影で飲み込んで勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×ARMORED CORE(Nシリーズ) 【先鋒】相手の戦法と速さから遠距離戦になるので引き分け 【次鋒】目視じゃなくても効くようなのでたぶん魔眼勝ち 【中堅】ロボに乗ってたら直視はしないだろうから魔眼勝ちできない。撃たれて負け。 【副将】【大将】相手が速すぎる。レーザー負け。 1勝3敗1分け ○こいこい7(アニメ) 【先鋒】影で飲み込んで勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】反射衛星で叩かれ負け 【大将】催眠電流は多分効かない。2手目の前に天地乖離す開闢の星を撃てるかな。 4勝1敗 57 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 51 00 ○Powerpuff Girls 【先鋒】復活しながら戦えるけど攻撃は当たらない 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃はかわせる。約束された勝利の剣勝ち。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け 壁下にはそんなに負けないので上も見る ○ビーストウォーズⅡ ネオ 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】人外にも効いてるみたいなので、魔眼勝ちかな。 【副将】吸収負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】精神攻撃負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2敗 ×ZFマジンガーX 【先鋒】でかいので倒せそうにない。再生できるし分け。 【次鋒】【中堅】多分目視じゃない。踏まれて負け。 【副将】大きすぎる。ジェット機の速度と亜光速反応なら捕まったりはしない、分け。 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 3敗2分け △魔界塔士SAGA 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】石化しない。攻撃され負け。 【副将】お互いすぐには相手を倒せない。技の使用回数からいってお互い倒しきれない。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○天外魔境Ⅱ 【先鋒】ハメ負け 【次鋒】【中堅】たぶん魔眼勝ち 【副将】お互い倒しきれない 【大将】王の財宝連射で何とかなるか 3勝1敗1分け ○仮面ライダーJ 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】倒せない、光速で突撃とかされたら避けきれない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 58 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 51 30 △機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】ビーム負け 【副将】石破天驚拳負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け △サンダーガール! 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】さすがに雷を石にはできないかと。雷連射負け。 【副将】闇をどうこうできない。引きずり込まれ負け。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】プラズマ衝撃波負けか 3勝1敗1分け ×魔界塔士SAGA 【先鋒】跡形もなくなったらさすがに無理か。フレア負け。 【次鋒】【中堅】石化しない。攻撃され負け。 【副将】お互いすぐには相手を倒せない。技の使用回数からいってお互い倒しきれない。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 1勝3敗1分け ○ぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】手で攻撃され負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】ブラックホール負け 3勝2敗 ○ウルトラマンファイティングエボリューション0 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】たぶん魔眼勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2分け ○舞-HiME 【先鋒】黙示録(ジェノサイド)サンシャイン負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 ×銀色のオリンシス 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】目視じゃない、殴られ負け 【副将】【大将】オリンシス現象負け 1勝3敗1分け ×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】異次元追放負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃できない、吸収負け 【大将】異次元追放無効。王の財も多分効かない防御力。吸収負け。 2勝3敗 ○ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】捕まえるのは無理か。倒されはしない。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】速さ勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×鉄腕アトム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】ロボットに魔眼は効かないだろう、負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】縮小負け 1勝3敗1分け ×機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】捕まえられない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】バズーカ負け 【副将】硬いので倒せない。ビームライフル負けか。 【大将】相手があまりにも遠い。攻撃は避けて分け。 1勝2敗2分け ×銀河の三人 【先鋒】宇宙追放負け 【次鋒】機動兵器に魔眼は効かないだろう、負け 【中堅】【副将】ミサイル連射負け 【大将】ビーム負け 5敗 ×××○××○○○×○△△○○△×○○山×△○△○×○○ 銀色のオリンシス>Fate>舞-HiME 60 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 03 51 06 乙 気になったとこを幾つか ×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【大将】異次元追放無効。王の財も多分効かない防御力。吸収負け。 エヌマ・エリシュは異次元追放だけじゃなくて、空間切断攻撃としての威力もあると思うけど 加減して使ってもエクスカリバー以上だったかな 書いてないだけで考慮済みならすまん ×機動戦士ガンダム(ノベル) 【大将】相手があまりにも遠い。攻撃は避けて分け。 これもなんでだ? ……と思ったら、ギルガメッシュのテンプレの方がおかしいんだな エヌマ・エリシュの射程は、ゲーム中の表記ではエクスカリバーと同じレンジ99 だからこっちも最低限射程数kmとみて問題ないと思う 99 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 08 09 呼んだ後も聖杯が居るなんて記述がそもそも存在しない気がしたが 見逃したかもしれんが 100 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 15 51 90 魔眼の射程云々も微妙だな 石化の成立条件は設定できっちり書かれてるし、スレとしては士郎の方に石化耐性があるといえるだろ 効果自体も、相手や自分の状況次第で弱まったりするらしいし 最強スレでは関係ない状況しかないけど 101 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 19 43 石化してるんだから石化耐性ないじゃん 102 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 24 16 ある程度耐えられるって程度でも、その程度までの耐性になるぞ 110 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 03 10 Fate、まとめると ライダーが核無効(物理のみ) 魔眼 音速反応の人間が認識して抵抗できないぐらいの石化速度 ギルガメッシュのエヌマエリシュは射程数kmで空間切断攻撃としても使用可能 こんな感じか?微妙に勝敗変わるかもしれないけど多分位置は変わらないぐらいだと思う。 112 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 08 35 アーチャーには対魔力があるし、士郎にはアヴァロンが埋まってるからなぁ 例としては一般的じゃない 113 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 09 50 112 魔眼への対処には対魔力は関係ない 魔力値によってレジストできるか石化するかが決まる 116 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 13 23 113 アーチャーは魔力Bで判定次第で石化するランク 判定が一度限りとは書かれてないから、 ゲーム的に表現するなら4メートルまで接近した時点で判定に引っかかったんだろう 士郎の方はアヴァロンが不確定要素過ぎるな 117 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 14 13 115 見ること、見られることが可能な距離が射程って書いてあるも同然じゃないか 118 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 17 35 設定手だとこう書いてあるな 魔眼A+[騎] >最高レベルの魔眼・キュべレイを所有。魔力がC以下の者は無条件で石化。 >Bの者でもセーブ判定次第で石化を受ける。 >Aの者には石化判定はないが、全能力をワンランク下げる“重圧”をかけられる 119 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 20 28 作中だとこんな感じか >言ってしまえば視界にいるものに問答無用で魔術をかける代物で、 >標的にされた対象が魔眼を見てしまえば、効力は飛躍的に増大する。 122 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 26 34 114 一応、アーチャーからある程度後ろにいた主人公も魔眼の重圧は受けているから 視界内にいれば重圧、接近しすぎれば石化扱いかな 125 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 38 52 ツッコミ入ってた部分だと遊戯王には空間切断して勝てるけどガンダムとの結果は変わらないと思う。 開始地点だとやっぱりギリギリ届かず、相手の移動が速くて距離を離されるから。 154 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 18 51 09 146 ゴルゴンの場合は微妙に効果が違うっぽいような気がする あの男(ペルセ ウス )は鏡に映った風景を頼りにして私と戦ったのです。直接私と目を合わせない為に」 「あ、なるほど」 鏡の盾は魔眼を反射させた訳ではないのだ。 ペルセウスは“絶対に顔を合わせない”という方法でメドゥーサの魔眼を封じたのである。 >だが正視する事はできない。 >ペルセウスはことが終わるまで、決して鏡の盾から目を逸らさないよう、自らに暗示をかける ライダーの場合 「―――愚かな。 目蓋を閉じる程度で私の魔眼を防ごうなど。肉眼であろうが心眼であろうが、今の私を見る事自体が呪いだというのに」 155 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 18 55 31 テンプレでも目を合わせたら、になってるので一応それに沿って考察してる 458 :格無しさん [sage] :2008/03/22(土) 23 15 25 Fateの上を見てみたら、勝てそうな=魔眼効きそうな相手が多かったんで、更に上も見てみた 大将はテンプレの一部を 418に読み替えて考察 魔眼については、次鋒のものは何らかの形で見たら石化、副将のものは肉眼で見たら石化と考えた ○遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】異次元追放負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃できない、吸収負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2敗 ○ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】捕まえるのは無理か。倒されはしない。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】速さ勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×鉄腕アトム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】ロボットに魔眼は効かないだろう、負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】縮小負け 1勝3敗1分け △機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】捕まえられない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】バズーカ負け 【副将】硬いので倒せない。ビームライフル負けか。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ×銀河の三人 【先鋒】宇宙追放負け 【次鋒】機動兵器に魔眼は効かないだろう、負け 【中堅】【副将】ミサイル連射負け 【大将】ビーム負け 5敗 ここまでは既存の考察+ちょっと修正 ○sakusaku 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】全能負け 3勝1敗1分け ○ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼効かない。負け 【副将】倒せないが反応的に倒されないだろう。分け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝1敗2分け ○聖刻1092 【先鋒】捕まえられない。輝月招来で倒されるか? 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】人工筋肉というからには生物に近い? そうなら魔眼勝ち。そうでないなら負け 【副将】分子レベルで焼けば再生能力を上回るだろう。反応も勝っている 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2不明 先鋒と中堅がどちらでも考察結果は変わらない △終わりのクロニクル 【先鋒】捕らえられないが、恐らく倒されない 【次鋒】【中堅】魔眼は多分効かないか。負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち。2発は撃てるので双胴分離にも対応可 【大将】ヴィマーナと王の財宝で自滅まで戦えるだろう 2勝2敗1分け ○破壊魔定光 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】先手だが倒しきれない。負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝1敗1分け ○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】捕まえられない。倒されるかは微妙なところ 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】先手だが倒しきれない。異空間送り負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝1敗1分け ×仮面ライダー 仮面ライダーV3 【先鋒】影を使う前に石にされたら流石に負けか 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け 2勝3敗 ×聖闘士星矢 【先鋒】積尸気冥界波負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け ○ウルトラマンティガ 【先鋒】肉弾戦を挑んでくるなら取り込めるか? 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】こちらの攻撃はたぶん耐えられる。負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 これ以上は安定した勝ちが得られない ○××○○△○○○×△×○○ 仮面ライダー 仮面ライダーV3 > Fate > ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 460 :格無しさん [sage] :2008/03/22(土) 23 20 42 テンプレ読み替えるのは 427だった あと ×聖闘士星矢 【先鋒】積尸気冥界波負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け 2勝3敗 だったけど、これは見たら分かるか 642 :格無しさん [sage] :2008/03/23(日) 20 12 10 上の何やかんやを加味してFate見てみたけど、位置は 459と変わらんかった 大将のは射程約100mでも同じ 2作品ほどモニタか否か明記されてなかったくらいだった 647 :格無しさん [sage] :2008/03/23(日) 20 22 57 まずガンダム(ノベル) これは次鋒が心眼的な能力を持っているので、石化すると判断できる 中堅はモニタだと明記されてるから無効で、大将は引き分け △○××△で負け越しだけど、上で連勝してるので問題ない 次にガンダムシリーズ(漫画) これが見事に引っかかって、次鋒と中堅にモニタと書かれていなかった なので△○○△○で勝ち越しになる vol.56 971 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 10 55 FATE総当り ×絢爛舞踏祭 【先鋒】突撃負け 【次鋒】絶対物理防壁で見えてないので石化しない 突撃負け 【中堅】モニタと書いてないので魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー勝ち 【大将】突撃負け 2勝3敗 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】光子榴弾砲負け 【次鋒】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 光子榴弾砲負け 【中堅】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 波動砲負け 【副将】光子榴弾砲負け 【大将】光子榴弾砲負け 5敗 △都市シリーズ 【先鋒】互いに再生するので勝てないが負けない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】言詞塔砲負け 【大将】言詞銃負け 2勝2敗1分け ○創竜伝 【先鋒】吸収負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー勝ち 【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち 4勝1敗 972 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 12 03 ○正義刑事セイギマン 【先鋒】鏡の世界に閉じ込め負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】ハイパーシュート負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 ○されど罪人は竜と踊る 【先鋒】曄樹内刃葬林負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】アー・モーン負け 【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち 3勝2敗 ×デジモンテイマーズ 【先鋒】ミラー状の力場負け 【次鋒】石化はしないらしいので消滅負け 【中堅】石化はしないらしいので消滅負け 【副将】無理 そのうち負ける 【大将】死神の鎌で負け 5敗 △デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】勝てないがまけない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】量子分解砲負け 【大将】量子分解砲負け 2勝2敗1分け 973 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 12 38 ○アーマードコア4 【先鋒】陰を展開して勝ち 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】ライフル負け 【大将】ライフル負け 3勝2敗 ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】攻撃され続けて負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】タスクブレイカー負け 【大将】光の矢負け 2勝3敗 ×SaGa2 秘宝伝 【先鋒】フレアの書負け 【次鋒】石化しないフレアの書負け 【中堅】石化しないフレア負け 【副将】エクスカリバー耐えられてフレア負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 2勝3敗 ○魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】にらまれて負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー耐えられてフレンジー・スピアー・クラッシュ負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 ○封神演義 【先鋒】六魂幡負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー耐えられてビーム負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 -------------- いつものおバカタイトル考察人です。 Fate再考察 とりあえず元の位置から見てみる ○sakusaku 【先鋒】口から火は効きそうもない、4mくらいまで近づいた所で相手が石化して勝ち 【次鋒】魔力でも抵抗できない石化勝ち 【中堅】アヴァロンで分け 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】無理 △絢爛舞踏祭 Brave New World 【先鋒】200m先の人間を視認するのは無理。天魔の移動速度も遅いから分け 【次鋒】うーむ、突撃負け 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】無理 △遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】機械に石化が効くはずがない、ライトレイザー負けか 【次鋒】石化勝ち 【中堅・副将】攻撃制限があるからなんとか逃げ回って分け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち ×桃鉄 【先鋒】霊体になって分けかしら 【次鋒】メカに負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】でかすぎ負け ○○グラディウスシリーズ、P-TYPE 【先鋒】攻撃食らっても屁でもないが中に人乗ってるかどうかわからん、分け 【次鋒】レーザー負け 【中堅】エクスカリバーの弾速より早いので当らん、分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○銀河の三人 【先鋒】直接殴って勝ち 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】エヌマ・エリシュで穴開けて中の連中倒しまくって勝ち ○創竜伝 【先鋒】目なんかないし分け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △46億年物語 -THE 進化論- 【先鋒・次鋒】石化勝ち 【中堅】分け 【副将・大将】でかすぎ負け ○正義刑事セイギマン 【先鋒】石化できるかどうか微妙、分けとする 【次鋒】石化勝ち 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】素早すぎる。霊体になる前に分解されて負け 【次鋒】分解負け 【中堅】エクスカリバー当らず分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○ザ・グレイトバトルⅣ 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】石化勝ちかなぁ 【中堅】速すぎ分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○プラネットジョーカー 【先鋒】霊体化して分け 【次鋒】無理 【中堅】速すぎ分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △SaGa2秘宝伝説 【先鋒・次鋒】フレアの書負け 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △封神演義(藤崎竜) 【先鋒】禁鞭負け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】空間攻撃が効かないので山河社稷図で負ける 【大将】エネルギー波は回避できるから分け ○極上パロディウス 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○FF7 【先鋒・次鋒】デジョン負け 【中堅】ギリギリ反応で勝てるが攻撃届く前にデジョン負け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】石化するわけがない、霊化して分け 【次鋒】ミサイル負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】射程外からの光子粒弾砲負け ○仮面ライダー 【先鋒】相手の方が先に石化するので勝ち 【次鋒】石化勝ち 【中堅】アヴァロン分け 【副将・大将】相討ち ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】石化はしそうにない、こちらの攻撃も効きそうもないので霊化して分け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー当らず分け 【副将】速すぎ、斬殺負け 【大将】速すぎ、撲殺負け ×NARUTO 【先鋒】石化しそうにない、C4負け 【次鋒】同時に瞳術が発動するが相手の方が先に死ぬ。勝ち 【中堅】超大玉螺旋丸には耐えられる、アヴァロン張ってエクスカリバーの範囲に巻き込んで勝ち 【副将・大将】速すぎて相手にならん、負け ×風の聖痕 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】目が合わず、重力波負け 【中堅】速すぎ、炎負け 【副将】速すぎ、風の刃負け 【大将】速すぎ、範囲攻撃負け ×うえきの法則 【先鋒】ごめん、今の俺にはどっちが強いかなんて分かんない・・・誰か助けて・・・ 【次鋒】絶対に目が合わない、ビーム砲負け 【中堅以降】速すぎ負け ×超時空要塞マクロス 【先鋒】霊化して分け 【次鋒】ビーム砲負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】砲撃負け これ以上は無理っぽい。お疲れ様でした―。 仮面ライダー 仮面ライダーV3=ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~=Fate(巨大島破壊の壁) 後この辺考察して思ったんですけど 惑星サイズ~巨大島破壊がFateなしで31作品 巨大島破壊~隕石がFateなしで51作品 隕石~攻防特化集団が43作品 巨大島破壊~隕石の間だけ作品数多すぎませんか? 2010年 9月12日 もう一生規制されてもこうやって投下出来りゃしあわせとあきらめつつ 自宅にて
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Fate/Zero BEFORE はぐれ勇者の鬼畜美学 NEXT 夏目友人帳 Fate/Zero スターターデッキと同時発売。 商品詳細 2013年05月17日発売。 ブースターパック 300円(税込) カード全90+95種類 1パックカード7枚+プリズムチケット1枚入り コモン/プリズムコモン 40種 アンコモン/プリズムアンコモン 20種 レア/プリズムレア 20種 スーパーレア/プリズムスーパーレア 10種 スペシャルレア 5種 サインキャスト 7458 セイバー/川澄 綾子 1389 アーチャー/関 智一 6008 言峰 綺礼/中田 譲治 9711 衛宮 切嗣/小山 力也 4986 アイリスフィール/大原 さやか 概要 2011年10-12月及び2012年4-6月に放送された「Fate/Zero」のカードを収録。 2013年02月24日、PMPC Spring Carnival 2013内で参戦発表された。 プリズムコネクトの、第11弾のタイトル。 作品識別文字は「FTZR」 ブースターボックス購入特典PRカードは《風の秘剣 セイバー》と《全て遠き理想郷 セイバー》。 発売に伴いモバゲー&GREEでサービスが行われている中「Fate/Zero[Next Encounter]」とのコラボレーション企画が行われた。→ 公式ホームページ 収録カードリスト ※レアリティ PRはプロモカードとしてのみ配布。 01-001 《騎士王 セイバー》 SR,SP 01-002 《世界との契約 セイバー》 R 01-003 《騎士の休息 セイバー》 SR 01-004 《鋼鉄の獅子 セイバー》 SR 01-005 《乾坤一擲 セイバー》 R 01-006 《黒衣の騎士 セイバー》 R 01-007 《一閃 セイバー》 R 01-008 《不可視の剣 セイバー》 C 01-009 《サーヴァント セイバー(Fate/Zero)》 C 01-010 《英雄王 アーチャー》 SR,SP 01-011 《サーヴァント アーチャー(Fate/Zero)》 C 01-012 《王の宴 アーチャー》 R 01-013 《最後の戦い アーチャー》 R 01-014 《王の選定 アーチャー》 C 01-015 《キャスター(Fate/Zero)》 R 01-016 《サーヴァント キャスター(Fate/Zero)》 C 01-017 《聖処女の幻想 キャスター》 R 01-018 《触手の群れ キャスター》 C 01-019 《マスターへの手向け キャスター》 U 01-020 《サーヴァント アサシン(Fate/Zero)》 C 01-021 《妄想幻像 アサシン》 R 01-022 《アサシン(Fate/Zero)》 R 01-023 《死闘の監視 アサシン》 C 01-024 《マスター ウェイバー》 C 01-025 《ウェイバー・ベルベット》 U 01-026 《魔力の供給 ウェイバー》 C 01-027 《令呪に託した願い ウェイバー》 R 01-028 《ケイネス・エルメロイ・アーチボルト》 R 01-029 《ロード・エルメロイ ケイネス》 U 01-030 《魔術師 ケイネス》 C 01-031 《誇りをかけた戦い ケイネス》 C 01-032 《人格の欠落 言峰 綺礼》 SR,SP 01-033 《マスター 言峰 綺礼》 C 01-034 《裏切りの剣 言峰 綺礼》 U 01-035 《人型の修羅 言峰 綺礼》 C 01-036 《サーヴァント バーサーカー(Fate/Zero)》 C 01-037 《バーサーカー(Fate/Zero)》 R 01-038 《憎悪の魔力 バーサーカー》 U 01-039 《完璧なる騎士 バーサーカー》 R 01-040 《黒騎士 バーサーカー》 C 01-041 《魔術師殺し 衛宮 切嗣》 SR,SP 01-042 《戦いの根絶 衛宮 切嗣》 C 01-043 《マスター 衛宮 切嗣》 C 01-044 《マスター狩り 衛宮 切嗣》 U 01-045 《久宇 舞弥》 C 01-046 《遠坂 時臣》 U 01-047 《魔導の名門 遠坂 時臣》 C 01-048 《魔術師 遠坂 時臣》 C 01-049 《託した希望 遠坂 時臣》 C 01-050 《遠坂 凛(Fate/Zero)》 C 01-051 《間桐 桜&遠坂 凛》 R 01-052 《ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ》 C 01-053 《運命の枷 アイリ》 SR,SP 01-054 《代理マスター アイリ》 C 01-055 《イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/Zero)》 C 01-056 《征服王 ライダー》 SR 01-057 《ウェイバー&ライダー》 SR 01-058 《サーヴァント ライダー(Fate/Zero)》 C 01-059 《ライダー(Fate/Zero)》 R 01-060 《覇者の装束 ライダー》 C 01-061 《臣下との絆 ライダー》 U 01-062 《マスター 雨生 龍之介》 C 01-063 《雨生 龍之介》 U 01-064 《自由奔放 雨生 龍之介》 C 01-065 《歓喜の雄叫び 雨生 龍之介》 C 01-066 《ランサー(Fate/Zero)》 SR 01-067 《サーヴァント ランサー(Fate/Zero)》 C 01-068 《真紅の穿孔 ランサー》 R 01-069 《騎士の矜持 ランサー》 R 01-070 《戦いへの誘い ランサー》 C 01-071 《マスター 間桐 雁夜》 C 01-072 《間桐 雁夜》 C 01-073 《自己陶酔 間桐 雁夜》 C 01-074 《憎しみの果て 間桐 雁夜》 U 01-075 《相反する想い》 U 01-076 《聖杯を求める者達》 C 01-077 《戦いの後に》 C 01-078 《主従の誓い》 C 01-079 《強大な敵》 C 01-080 《起源弾》 U 01-081 《忠臣の役目》 R 01-082 《聖杯問答》 R 01-083 《ひとときの休息》 U 01-084 《間桐の狂気》 U 01-085 《約束された勝利の剣(Fate/Zero)》 U 01-086 《王の財宝(Fate/Zero)》 U 01-087 《螺湮城教本》 U 01-088 《神威の車輪》 U 01-089 《破魔の紅薔薇》 U 01-090 《Fate/Zero》 U スターター限定カードリスト ※作品名1 スターターデッキにのみ収録。 01-091 《セイバー(Fate/Zero)》 R(ST) 01-092 《アーチャー(Fate/Zero)》 R(ST) 01-093 《言峰 綺礼(Fate/Zero)》 R(ST) 01-094 《衛宮 切嗣(Fate/Zero)》 R(ST) 01-095 《アイリスフィール・フォン・アインツベルン》 R(ST) プロモ限定カードリスト ※プロモカードとしてのみ配布。 PR-001 《風の秘剣 セイバー》 PR PR-002 《全て遠き理想郷 セイバー》 PR PR-003 《絶対の信頼 セイバー》 PR PR-004 《間桐 桜&遠坂 葵&遠坂 凛》 PR PR-005 《アイリ&セイバー》 PR PR-006 《貴婦人の護衛 セイバー》 PR PR-007 《マスターを護る セイバー》 PR PR-009 《強き意思》 PR PR-015 《イリア&アイリ》 PR 関連項目 劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』
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参考文献 Fate/stay night,Unlimited Blade Works Fate/zero Fate/apocrypha Fate/stay night OP1「disillusion」 Fate/stay night OP2「きらめく涙は星に」 Fate/stay night ED1「あなたがいた森」 Fate/stay night ED2「ヒカリ」 (14話特別ver.) Fate/stay night ED3「君との明日」 (24話特別ver.) Fate/zero OP1「oath sign」 Fate/zero OP2「to the beginning」 Fate/zero ED1「MEMORIA」 Fate/zero ED2 「空は高く風は歌う」 Fate/zero ED「満天」(18,19話特別ver.) Fate/stay night Unlimited Blade Works OP1「ideal white」 Fate/stay night Unlimited Blade Works OP2「Brave Shine」 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] ED1「believe」 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] ED2 (15話特別ver.) Fate/stay night [Unlimited Blade Works] ED3「ring your bell」 Fate/apocrypha OP1「英雄 運命の詩」 Fate/apocrypha OP2「ASH」 Fate/apocrypha ED1「Désir」 Fate/apocrypha ED2「KOE」 Fate/EXTRA Last Encore OP「Bright Burning Shout」 Fate/EXTRA Last Encore ED「月と花束」
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―その体はきっと剣で出来ていた― あの『月姫』を製作した元同人サークル(現在は会社化)、TYPE-MOON原作のアダルトゲーム。 あらゆる願いを叶えるという『聖杯』を巡り七人の英雄の霊、英霊をそれぞれ従えた七人の魔術師が戦う物語。 アニメ化及びコンシューマーゲーム化もされているので、知っている人は多いのではないだろうか? 関連用語 邪神・S 外部リンク Wikipedia - Fate/stay night Wikipedia - Fate/hollow ataraxia(Fate/stay nightの続編兼外伝的作品) ,./ _ ! _,._ィ/ '´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´` i _┌───┐ l l r┐ ./ / /_ i l'、 ,. ' ´ `ヽ 「`ヽ│ l l l | /;゙ ,'´ `ヽ ,.'! '; ' 、 / ;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ 乂 |_ _ | r'"´ ̄`ヽ; `, ,、' / ヽ; ` / ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙; '´ ; '゙ `ヽ { /'´ ̄ヽ| _ !_{ } | |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ } /´ ヽ;'、 | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /, ' `'ー | | l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´ __j 〔_ { じ 「八 `人 `ー'/ └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_ fr、}f トr<ャvァ rニ、「lr‐ャ| |‐ r′ /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ / /  ̄(_ソ '; ;' // V ノ/ /´ フェイト/ステイナイト
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Fateが終わったんで久々に影響されたまんま 書いてみようかとね。 どうせ途中で飽きるし(ぉ 登場人物 【マスター(ご主人様)】 雪村 憲伸 (ゆきむら けんしん) 黒羽 大介 (くろば だいすけ) スリヤ 渦巻 鳴門 (うずまき なると) 【鯖人(サーバント)】ん? ジョニー99 (ライダー) ブラックイヌイサン (アーチャー) J999 (セイバー) 澄乃 響孝 (ランサー) 語部 哲郎 (アサシン) J (キャスター) 一般の方々 店長 ドリアン 店員2号機 マスカット 店員3号機 バナナ マミー あらすじ 日本のとある地方都市 「亀有」に数十年に一度現れるとされる、持ち主のあらゆる願いをかなえる「釜」。 7人のマスターは7対の鯖人(サーバント)と契約し、釜をめぐっての戦争に臨む。 釜を手にできるのはただ一組。 最後の一組になるまでのバトルロワイヤル。 釜練袋戦争(かまねりぶくろせんそう)と呼ばれる戦いが始まった。 ジョニーFate プロローグ
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Twist Fate 術者は1回のみダメージを無効にします Twist Fate ジェム 疲労 内部ID 99 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 1 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 0 専用国家 ゲーム内説明文 The caster changes his future fate. Twist Fate negates the first successful strike against the one protected by this spell. 和訳 術者は自身の将来の運命を変えます。Twist Fateは、この呪文に保護されているものへ最初に成功した攻撃を1回だけ無効にします。 注記 Luckの親戚のような防御魔法。こちらは発動率100%だが、1回で効果が消える。 あくまで消えるのは攻撃が成功した時点なので、回避率が高ければ保険として機能するようになる。連続攻撃には無力だが、一撃に限ればどれほど痛かろうと無効にできる。もっとも、肝心の即死に無効なのは変わらないのだが。 自分へのダメージが不可避な全体攻撃魔法を発動する時など、使いたい場面は少なくないはず。とはいえ、持続的に効果が出続けるLuckの影に隠れていまいち地味なのも確か。強いはずなのだが。 なにしろどれほど弱い攻撃でも1回で消えてしまうため、想定外のタイミングで消えてしまうことが少なくないのが原因だろう。確実を期するなら、できるだけ他の防御手段と併用しておきたいところ。 なお、星魔法を9以上初期習得した神はその祝福にこれと全く同じ効果をつけてくれる。Sacred全員(聖職者も含む)にかけられるため、その点では術者専用のこの魔法より有益。 またその場合はShroud of the Battle Saintを使えば指揮官が誰でも得られることにもなる。戦闘内での準備が必要ないことから、1ターン目から全体攻撃を放ちたい場合などには大いに価値があるので、覚えておきたい。 コメント 名前 コメント
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Fateシリーズ Fate/stay night Fate/hollow ataraxia Fate/Zero Fate/EXTRA Fate/EXTRA CCC Fate/EXTELLA Fate/Apocrypha Fate/Prototype Fate/Requiem Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 Fate/Grand Orderシールダー セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ルーラー アヴェンジャー アルターエゴ ムーンキャンサー フォーリナー プリテンダー ビースト カルデア関係者 クリプター その他登場人物など 聖杯戦争パーティ コメント 同人サークル「TYPE-MOON」の、ゲーム・アニメ・漫画などにまたがるシリーズ。 ちなみにポケモンBW2のプラズマフリゲートにいるトレーナー「ドクターのキリツグ」は、 このシリーズに登場している「衛宮切嗣」が元ネタではないかと一部では言われている。 またFate側もポケモンのパロディをしており、スマホアプリおよびVita版hollowのミニゲーム「カプセルさーばんと」の作風がポケモンに近かったり、2017年のエイプリルフール企画で限定配信されたスマホアプリ「Fate/GrandOrder Gutentag Omen(通称FGOGO)」がポケモンGOっぽいと言われるなど細かい部分を挙げてたらキリがないぐらい数多い。 タイプ1:ゴースト Fate/stay night 衛宮士郎:ルカリオorストライクorエルレイド ルカリオは主人公っぽく、ストライクはアーチャーをハッサムにするなら。 ルカリオなら瞑想、ストライクなら連続切りなど。 エルレイドは夢特性が「せいぎのこころ」と士郎にぴったりであり、剣をイメージする技をいくつも覚えるなど共通点が多い。 なお進化前であるキルリアや分岐進化のサーナイトの通常特性のひとつには「トレース」があるが、この場合はエルレイドの特性は「ふくつのこころ」になる。 セイバー:エンペルトor コバルオンorギルガルドorダイケンキorビークインorペンドラーorザシアン NN:「セイバー」or「アルトリア」or「あおおう」 騎士のイメージを重視し、見た目などが合うものを選択。 コバルオンならば特性:正義の心も合う。色違いならカラーリングは完璧。 聖なる剣、ソーラーブレード、巨獣斬:「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」、ファストガード:「風王結界(インビジブル・エア)」、神秘の守り:「全て遠き理想郷(アヴァロン)」など。 エンペルトやダイケンキで「約束された勝利の剣」を再現するならハイドロポンプ、あるいはカノンで。 ペンドラーは真名繋がりでの採用となるか。 セイバーオルタ:キリキザン(色違い)orギルガルド(色違い)orアクジキングorダイケンキ(ヒスイのすがた) NN:「セイバーA」or「くろおう」 アクジキングは悪食繋がり。 遠坂凛:エーフィorブースターorマフォクシーorディアンシーorココロモリ エーフィは、可憐で高貴(?)なイメージ。色重視ならブースターで。性格はうっかり屋。 サイコショックやスピードスターで宝石魔術や「ガンド」を再現。持ち物はジュエル。 マフォクシーなら赤色でエスパータイプな点で採用。 ディアンシーは宝石とツインテールの点で起用。 ココロモリは使い手のジムリーダーフウロが同声優という中の人ネタ。 アーチャー:ハッサムorジュナイパー(ヒスイのすがた)orアブソル NN:「アーチャー」or「エミヤ」 前者は双剣のイメージで、色も合う。 ジュナイパーは赤い弓兵という事で。 守るで「熾天覆う七つの円環(ローアイアス)」、剣の舞で「無限の剣製(アンリミテッド・ブレイド・ワークス)」など。 技に余裕があれば八つ当たりも持たせてみよう。 間桐桜:ニャルマーorチェリムorサーナイト(色違い)orヤンチャム ちょっと暗くて可愛いイメージ。 サーナイト(色違い)はメガシンカすることにより、色合いで黒桜を再現可能。 ヤンチャムは声繋がり。 黒桜:ドククラゲorジュペッタorサマヨールorブルンゲルorサザンドラorメガサーナイト(色違い) 誘惑、メロメロ、毒々、ヘドロ爆弾などで再現。 間桐慎二:モンジャラ 髪とか。 ライダー:アーボックorミロカロス NN:「ライダー」or「メドゥーサ」 アーボックは蛇睨み:「キュベレイ」、蓄える:「他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)」で再現。 「騎英の手綱(ベルレフォーン)」はものまねでとびはねるをコピーすればいけると思う(ものまねはGBA版及びVC版初代で習得可能) イリヤ:グレイシアorユキカブリorエネコロロ 雪のアインツベルンでグレイシアやユキカブリ。 グレイシアとエネコロロは甘える必須。 バーサーカー:ヘラクロスorリングマorテラキオン NN:「バーサーカー」or「ヘラクレス」 ヘラクロスは真名が一致、リングマは暴れると逆鱗で狂化を再現。テラキオンは戦士のイメージ。 身代わりで「十二の試練(ゴッド・ハンド)」を再現。インファイトで「射殺す百頭(ナインライブズ)」も再現可能。 葛木宗一郎:ドクロッグorエビワラー 格闘士のイメージ。 キャスター:ムウマージorサーナイト(色違い) NN:「キャスター」or「メディア」 魔法使いのイメージ。 ムウマージは封印や呪いで「破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー)」を再現。悪巧みや不意打ちも良し。 アサシン:カモネギorエルレイド(色違い) NN:「アサシン」or「こじろう」 剣士のイメージ。 燕返しで「燕返し」をそのまま再現。 間桐臓硯:パラセクト 虫のイメージと日射しが苦手→特性乾燥肌。 真アサシン:ヤミラミorヨマワル NN:「しんアサシン」or「じゅわん」 影が薄くて全身真っ黒。 ヨマワルは呪いで「妄想心音(ザバーニーヤ)」を再現。 言峰綺礼:ヨノワール 大柄で真っ黒。 ランサー:ルカリオorフリーザーorシュバルゴorスピアー NN:「ランサー」or「クーフーリン」 ルカリオなら波動弾、フリーザーなら心の目+絶対零度で「刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)」を再現。 ルカリオは色も合うし真名の意味「クランの猛犬」にもピッタリ(懐き度MAX+朝~夕方にレベルアップで進化する辺りも「光の御子」の別名を表現できる)。槍使いのイメージで普通にシュバルゴやスピアーでも良し。 みきりで矢避けの加護、こらえるで戦闘続行、こうそくいどうでHFルートの疾走シーンも再現。UBWルートの自害ネタならいのちがけで再現できる。 ギルガメッシュ:カイリューorレントラーorウインディorギルガルドorパルキアorレジギガスorフーパorニドキング 候補は多く上げられるが、意外とイメージにぴったりと合うものは少ない。 カイリューなら龍星群で「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」からの一斉掃射を、破壊光線で「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」を再現。 黄金律持ちなので、お守り小判を持たせるといい。 パルキアならばあくうせつだんで「天地乖離す開闢の星」。レジギガスでは、圧倒的強さを持つが慢心(スロースタート)する様を再現。 フーパは映画で披露した召喚で王の財宝を表現し、フォルムチェンジで通常と小ギルと使い分けれる点で起用。 ニドキングは王という点で覚える技の種類の豊富さで「王の財宝」、つのドリルで「天地乖離す開闢の星」を再現。 藤村大河:ライコウorレントラーorエレキブル リーゼリット:ユキメノコ ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト:アシレーヌ(色違い) ロード・エルメロイⅡ世:カプ・コケコ 黒スーツということで色違いだとなおよし。 Fate/hollow ataraxia アヴェンジャー:ゴースト NN:「アンリマユ」 「ヴェルグ・アヴェスター」を再現するため、のろいは必須。宝具の性質的にはカウンター系なのでそれらの技を覚えるポケモンでもOKかも。 Fate/Zero 衛宮切嗣:キリキザンorグラエナ 全体的に黒い見た目や、正義のために外道を担う姿を「あくタイプ」で再現か。 キリキザンならば名前も似ている。 セイバー:コバルオン、他 Stay night参照。 アイリスフィール:キュウコン(色違い) 久宇舞弥:ブラッキー 遠坂時臣:エンテイorマフォクシー 炎使いの魔術師。 ギルガメッシュ:カイリュー、他、サンダー(色違い) Stay night参照。 新たに色違いサンダーを候補入り。げんしのちからやはがねのつばさで「王の財宝」、エアカッターで「天地乖離す開闢の星」、こうそくいどうやゴッドバードでヴィマーナを再現。 ケイネス:フーディン ランサー:スピアーorシュバルゴorニダンギルorジュカイン NN:「ゼロランサー」or「ディルムッド」 前者2体は2本槍なので。ゆうわくorメロメロ必須。 ソラウ: ウェイバー:ルカリオorカプ・コケコ ライダー:エンテイorエンブオーorカイリキー NN:「ゼロライダー」or「イスカンダル」or「せいふくおう」 王であることをイメージして、エン『テイ』やエンブ『オー』。 カイリキーは筋肉質な見た目で。 雨生龍之介:レパルダス キャスター:スリーパーorガマゲロゲorヤドキング NN:「じゅつジル」 スリーパーは図鑑解説より。 使い手のゲーチスの服装イメージ、中でも耐久が低いことで。 ヤドキングならば特徴的な襟巻などの見た目を再現。一応青髭はキャスタークラスなのでエスパーなのも合っている。 アサシン:ミカルゲ NN:「ひゃくぼう」 影のイメージ=ゴーストタイプのイメージと多数の貌→108個の魂を持つこのポケモンで。 影分身で「妄想幻像」、誘惑でアサシンダンス。 間桐雁夜:ヌケニン 死人のような外見と虫。 バーサーカー:ゾロアークorオノノクス(色違い) NN:「ランスロット」or「バサスロ」 ゾロアークならば、イリュージョンで「己が栄光の為でなく」を再現可能。 Fate/EXTRA 主人公:ドーブル 本人の能力はそれほどでもないものの、礼装(スケッチ)次第であらゆる技を使えるようになる点から。性別はお好みで。 ダブルバトルでサポートに徹すると、より原作に近くなる。 セイバー(赤):ウインディ NN:「あかセイバー」or「ネロ」or「よめおう」 炎属性の技を持つ高貴なわんこ。性格は生意気。普段の言動は威張る、メロメロ、甘える等。 持ち物は貝殻の鈴で「傷を拭う聖者の泉」のHP吸収、王者の印か鋭い牙で「時を纏う聖者の泉」のスタン付与。 アイテムを使ってなつき度を上げた恩返しで「喝采は剣戟の如く」→「喝采は万雷の如く」を再現しよう。 「三度、落陽を迎えても」は身代わりや堪えるで。 「招き蕩う黄金劇場」+「童女謳う華の帝政」は日本晴れからのフレアドライブがイメージとしては近いか。 「星馳せる終幕の薔薇」は、特殊技だが威力の高いオーバーヒートや大文字で。 アーチャー(赤):ハッサム NN:「こうちゃ」or「むめい」 Stay night参照。各種積み技で「投影準備」。 蜻蛉返りでCCCのOPムービーでの登場シーン。 ハードロック持ちのポケモンでハードにロックでキメるのもありかもしれない。 キャスター(青):キュウコン NN:「キャスこ」or「たまものまえ」 モチーフそのまま。ただ、氷天や密天を再現できないのが難点。 特性は日照り。持ち物は水の石や太陽の石で「水天日光天照八野鎮石」。 火の粉や鬼火で「呪相・炎天」、守るや堪えるで「呪層・黒天洞」、毒々で「常世咲き裂く大殺界」。ギガインパクトで「呪法・玉天崩」 恨みや怨念、祟り目で敵をバリバリ呪い、マスターにはメロメロや誘惑、甘える等。 筋力全振りや一夫多妻去勢拳といったネタを狙うならルカリオもあり。 CCCでの黒コスチュームや、イリュージョンで変化スキルを表現できるゾロアークでも可。 間桐慎二:モンジャラ Stay night参照。実年齢を表現するならレベル8推奨。 中身は子供だが見た目は大人なので、モジャンボでもいいかもしれない。 頭突きでダメージ+スタン効果のコードキャスト。身代わりでまるごしシンジ君。 ワカメの壁はリフレクターか通せんぼう、メルトに対してはしっぺ返しや痛み分け。 ライダー(赤):ブロスター(色違い)orシザリガー NN:「あかライダー」or「ドレイク」 水タイプで砲撃のイメージ。 ハイドロポンプで「黄金鹿と嵐の夜」、波乗りで「黄金の鹿号」。 海賊らしさならシザリガーもあり。 ダン・ブラックモア:オーロットorブロスター 作中で年輪を重ねた大樹という表現からオーロットを採用。 狙撃手という面を踏まえるならば、ブロスターを始めとした射撃系のポケモンで。 アーチャー(緑):ロズレイドorジュナイパー NN:「りょくちゃ」or「ロビンフッド」 森の毒使いなので草・毒タイプ、その中からスマートなイメージで。 毒針や毒突きで「矢尻の毒」、草結びで「茂みの棘」、心の目で「顔のない王」。 「祈りの弓」の毒ダメージ増加の表現は毒々や毒菱による猛毒か、ベノムショックのダメージ増加で。 ジュナイパーは見た目。 ありす:ユキメノコ 白い幽霊。性格は無邪気。 キャスター(黒):メタモン NN:「ナーサリー」or「アリス」 キャスターの正体の特性的に。 ダブルバトルで変身を使ってありすと同じ姿になろう。 ランルーくん:バリヤード ピエロ。性格は陽気。 アンコールでBREAK封印、毒々で毒付与のコードキャスト。 ランサー(黒):サマヨール NN:「くろランサー」or「ヴラド3せい」 黒くてずんぐり、更に防御が高く素早さが低いため。 カウンターやしっぺ返しで「反逆耐性」+GUARD一択による反撃ダメージ上昇を、呪いで「串刺城塞」の切腹と生贄ダメージを再現。 吸血鬼としての逸話にこだわるなら、クロバットやココロモリで。 臥籐門司: バーサーカー(白): ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ:ドラピオンorグライオン 「黒蠍」と呼ばれるところから。 ドラピオンなら、暗殺者らしく特性は「スナイパー」を採用。 アサシン:コジョンドorウーラオス(一撃) NN:「しょぶん」or「ろうし」 ラニ=VIII:エーフィ 紫髪や神秘的な印象から。 占星術の使い手から、みらいよちは覚えさせたい。 バーサーカー(赤):ヒードランorアーボックorゲノセクト NN:「りょふ」 ヒードランは赤いイメージカラーに、半人半機なので鋼タイプ。更に見た目がゴk… 噴火やマグマストームで「軍神五兵」。 アーボックは腹部に顔とポケモンカードゲームのδ-デルタ種が「ほのおタイプ」。 ゲノセクトもやはり半人半機のイメージで。「軍神五兵」は各種カセットで再現。 遠坂凛:エーフィorブースター Stay night参照。 髪の色が違うので、色違いで表現するのもあり。 ランサー(青):ルカリオorフリーザーorシュバルゴorスピアー NN:「あおランサー」or「クーフーリン」 Stay night参照。 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ:カエンジシ 「レオ」という名前や、生まれながらの「王」であるところから。 セイバー(白):リザードンorラランテス NN:「しろセイバー」or「ガウェイン」 リザードンは「聖者の数字」を再現するために、特性はサンパワーを推奨。 戦闘中の『聖者の数字』は守るで、きりさくなどで『忠義の剣閃』、フレアドライブやねっぷうで『転輪する勝利の剣』を再現。 ラランテスとは2016年に太陽パワーを外付けしビームの連射と高耐久でプレイヤーを苦しめたボス繋がり。 トワイス・H・ピースマン:ハピナス 平和を求めるところや、医師であることを踏まえて。 性別がややネックとなるか。 セイヴァー:アルセウス 両儀式:サーナイトorザングース Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ:カイリューorレントラーorウインディorギルガルド SN参照。 麻痺効果のある技で「天の鎖」、即死技で「天地乖離す開闢の星」を再現するのもいい。CCCでは「天地乖離す開闢の星」の演出が星でも落としているかのようにパワーアップしているため、龍星群で再現するのもあり。 名前が似ているところでギルガルドも新候補に。通常色ならば金色もあっている。 ボディパージで「AUOキャストオフ」できるのが利点。てっぺきやリフレクターで「王律権キシャル」を、王の財宝による宝剣掃射は「せいなるつるぎ」で再現。 慢心王でいくならばキングシールドは封印してしまおう。油断するとすぐに落とされることで慢心っぷりを表すのもいい。 ランサー(赤):サザンドラorオンバーン NN:「あかランサー」or「エリザベート」or「エリちゃん」 竜の子孫かつ極悪人なので、悪・ドラゴンタイプ。 バーサーカーにするのなら逆鱗は必須。性格・言動はメロメロ、いちゃもん、八つ当たりなど。 食べ残しによる回復で「鮮血は湯水の如く」。 ドラゴンテールで「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」、ドラゴンダイブで「絶頂無情の夜間飛行」、奮い立てるで「竜鱗は絶壁の如く」、ハイパーボイスで「鮮血魔嬢」。 同じくドラゴンタイプで、吸血鬼らしさや音波、好戦的な面を踏まえてオンバーンもあり。 ジナコ・カリギリ:カビゴンorケッキング カルナ:ファイヤーorホウオウ 鎧をつけていない=金ピカではないので通常色推奨。 持ち物は気合の襷か鉢巻。 リフレクターで「日輪よ、具足となれ」、ソーラービームで「梵天よ、地を覆え」、未来予知で「梵天よ、我を呪え」、オーバーヒートで「日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)」。 BB:ドンカラス アルターエゴ達を統括する立場なのでドンカラスを採用。 それ以外ではSNの黒桜の配役をそのまま利用するのもいいだろう。 まもるで「十の支配の冠/一の丘」、めいそうやわるだくみで「十の支配の冠/五の丘」、はかいこうせんで「十の支配の冠/七の丘」、くろいきりで「黄金の杯」を再現。 パッションリップ:オノノクスorドサイドン 座右の銘が"一撃必殺"なので一撃必殺技を覚えるポケモンを選択したい。 またそのかぎ爪ゆえに超重量を持つので、出来れば大型のものが良い。性格はおっとりやおとなしいものを。 ギガインパクトやかいりきなどでパッションリップの怪力っぷりを表現し、つるぎのまいやつめとぎで攻撃威力UPの「微笑むサロメ」、アイアンヘッドやいわなだれでスタン効果のある「密室は釣鐘の箱」、はさみギロチンやつのドリルで「死が二人を分断つまで」を再現。 他には一撃必殺技を持たないもののほぼ同じ重さで巨大な腕を持つテッカグヤもあり。 メルトリリス:ドククラゲorブルンゲル 取り込んだ神霊の存在や、宝具の演出から水タイプの二候補を選択。 どくどくやようかいえきで『メルトウィルス』の溶解効果を、すいとる・ギガドレイン・しぼりとるでスキル『メルトウィルス』のドレイン効果や「臓腑を灼くセイレーン」を再現。 「さよならアルブレヒト」はまもるを、「弁財天五弦琵琶」にはなみのりなどで。 キャスター(青): 殺生院キアラ: カズラドロップ:マダツボミ 没キャラ勢その1。 ウツボ『カズラ』で、まだ幼い子どもである点から進化前のマダツボミをチョイス。 ヴァイオレット:アーボックorミロカロス 没キャラ勢その2。 SNライダーをオマージュしたキャラクターなので、候補もほぼ同じで構わない。 『拘束願望』を持つ為、まきつくやしめつけるなどの拘束技は必須。 キングプロテア:レジギガスorホエルオー 没キャラ勢その3。 レジギガスはコケの生えた姿や、封印されている設定から。 弩級の大きさをイメージするならば、全ポケモン中トップクラスを誇るホエルオーで。 Fate/EXTELLA アルテラ:イベルタルorキュウコン(アローラのすがた) 破壊神のイメージ。セイバークラスらしくシャドークローなどの斬撃技を覚えられるのもポイント。 デスウイングで「涙の星、軍神の剣」。 破壊からそれるものの、神秘的な雰囲気や髪型がそれっぽいAキュウコンもあり。 オーロラビームで「戦神の剣(フォトンレイ)」。 アルキメデス:フーディン 高い知能の持ち主。特攻全振り推奨。 破壊光線で「集いし藁、月のように燃え尽きよ」。 Fate/Apocrypha ジャンヌ・ダルク(ルーラー):ギルガルドorエンペルトorレシラムorジガルデ(10%orパーフェクト) ジーク:ランクルスorギラティナorゼクロムorカイリュー(色違い) ランクルスはホムンクルス、ギラティナは世界の裏側で竜となっていたので。 黒のセイバーから力を受け継いだ意味では色違いカイリューもあり。 ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア: 黒のランサー: フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア: 黒のアーチャー: ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア: 黒のセイバー:カイリュー NN:「ジクフリ」or「すまないさん」 特性マルチスケイルで「悪竜の血鎧」を再現。 りゅうのはどうで「幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)」。 セレニケ・アイスコル・ユグドミレニア: 黒のライダー:サーナイト♂orニンフィア♂orミミロップ♂(色違い) NN:「アストルフォ」 でんじはで「触れれば転倒!」を再現。 カウレス・フォルヴェッジ・ユグドミレニア: 黒のバーサーカー:ジバコイルorギギギアル NN:「フラン」 人造人間である点から、はがねタイプを推奨。 ジバコイルならばでんきタイプでガルバニズムを再現。 ギギギアルは機械仕掛けであることをよりアピール。 いやなおとで「虚ろなる生者の嘆き」、じゅうでんなどで「乙女の貞節」を、ほうでんやだいばくはつで「磔刑の雷樹」を再現。 ロシェ・フレイン・ユグドミレニア: 黒のキャスター:ドンカラス 鳥のような仮面から。 六導玲霞: 黒のアサシン:プルリルorカゲボウズorゴース NN:「ジャック」 その出生から、ゴーストタイプを推奨する。 「暗黒霧都」を再現するためにしろいきりや毒ガスなど、霧系の技は必須。 条件が揃うことで威力が跳ね上がる「解体聖母」をたたりめで再現。 獅子劫界離:カエンジシ 『獅子劫』なので名前繋がりの獅子で。 どうせならばセイバーと一緒に特性じしんかじょうにしてみるのも面白い。 赤のセイバー:グラエナorボーマンダ NN:「モードレッド」or「モーさん」 特性はじしんかじょう推奨。 グラエナは悪タイプなのも合っているが、宝具の赤雷を再現できる技がないのがやや痛いか。 シロウ・コトミネ: 天草四郎時貞: 赤のアサシン:ニドクイン NN:「セミラミス」 毒+女王という点から。 キャスターとしての役割も担っているため、特殊型にしておきたい。 毒タイプの技は勿論、「ゆうわく」や「メロメロ」など魅惑的な女性という特徴を生かす技も覚えさせたいところ。 赤のランサー:ファイヤーorホウオウ CCCのカルナを参照。 Apocryphaでは黄金の鎧を装備しているため、ホウオウならば色違いを採用したい。 赤のアーチャー:ジュナイパー(通常色or色違い)orリーフィア NN:「アタランテ」 ジュナイパーはリーフストームで「訴状の矢文(ポイボス・カタストロフェ)」。 リーフィアは髪が獣の耳に見える点から。マジカルリーフで「訴状の矢文」、のろいで「神罰の野猪」を。 服装とか重視ならキルリアも。 赤のライダー:ムクホーク NN:「アキレウス」 勇猛果敢なイメージで前髪がそれっぽい。 ブレイブバードで「疾風怒濤の不死戦車」、まもるで「蒼天囲みし小世界」。 赤のバーサーカー:ローブシン NN:「スパルタクス」or「あっせい」or「はんぎゃく」or「スパさん」 格闘タイプ推奨。 彼の戦法がまんま「こらえる+きしかいせい」なので、この二つは絶対に外せない。 逆にいえばこの二つがあればどうとでもなる気がする。「きあいのタスキ」などでもいい。 笑顔が怖いので「こわいかお」があればなお良い。 赤のキャスター:コロトック 詩人のイメージで戦闘力があまり高くないことから。 彼の言動的に「ちょうはつ」は欲しい。 「むしのていこう」や「いやなおと」など相手の精神に効きそうな技で「開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を」。 Fate/Prototype セイバー:ザシアンorコバルオン 前者は『聖剣を携え巨獣を狩る青い剣士』という点で共通している。 そもそもザシアン自体がアーサー王やエクスカリバーが元ネタとの説もあるので、とても適任と思われる。 しかしゲーム上では性別不明とされているが、設定上では姉と呼ばれている為メスとされているのが欠点。 Fate/Requiem 宇津見エリセ:サニゴーン いわゆる死神のイメージ。 死の力→夢特性ほろびのボディ。 ボイジャー:ジラーチorデオキシス カリン:チラチーノ 鬼女紅葉:ガチゴラス 外見がまんまティラノ。 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ イリヤ:グレイシア、他 SN参照。 多元重奏飽和砲撃の反動を再現するならギガインパクトやウッドハンマー等の自分にデメリットがある技を覚えさせるのもいいかと。 エネコロロを起用するならねこのてで夢幻召喚も再現できるか。 マジカルルビー:スリーパー(色違い) ピンク色でそっち系なイメージが強い。 美遊:ニャオニクス クールなエスパータイプ。 ねこのてで夢幻召喚。 クロエ:キリキザンorハッサム ハッサムはSNアーチャーを彷彿させる戦闘スタイルから。 田中:ハピナス ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 ロード・エルメロイⅡ世:カプ・コケコ SN参照。 グレイ:コバルオンorエンペルト シリーズのあるキャラと顔つきが似ていることから。 アッド:ロトム 雰囲気が似ておりフォルムチェンジで様々なモノに変化できる点が共通。 ライネス:キュウコン トリムマウ:マギアナ 水銀とは無縁なものの銀色で召し使いっぽい。 フェイカー:ゴーリキー Zeroライダーの影武者であることから。 Fate/Grand Order シールダー マシュ・キリエライト:トリデプスorギルガルドorネマシュorザマゼンタ リフレクターやひかりのかべとかで味方のサポートを。 ネマシュは雰囲気+名前ネタ。 ザマゼンタは「ふくつのたて」が宝具や1部最終章のそれにしっくりくる。 トリデプスとネマシュ以外はブラックバレルをてっていこうせんで再現するのもよし。 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル:カビゴンorブニャット 体型と雰囲気。 ジル・ド・レェ(セイバー):ギルガルド 特性バトルスイッチでブレードフォルムに変化して攻撃を大幅に上げる引き換えに防御が下がってしまう「神聖なる旗に集いて吼えよ」の擬似再現。つるぎのまいでプレラーティの激励。 フェルグス・マック・ロイ:ハガネールorドリュウズ ハガネールは使い手のタケシに似ているというネタから。 ドリュウズはドリルライナーで「カラドボルグ」を再現。 シュヴァリエ・デオン:ケルディオ 若き青い剣士で性別不明なのがポイント。 ランスロット(セイバー):オノノクス(色違い) 宮本武蔵:ストライクorニダンギル 沖田総司:チェリムorダイケンキorカミツルギ 柳生但馬守宗矩:ダイケンキorコバルオン シェルブレードやせいなるつるぎで「剣術無双・剣禅一如」。 シグルド:シルヴァディ 識別確認とかの発言から機械系のイメージ。進化前のヌルが仮面付けており、進化すると仮面が外れるところも共通。 メモリは蛍光色がそれっぽくドラゴンに抜群を取れるアイスメモリ。マルチアタックで「壊劫の天輪」。 蘭陵王:ダイケンキ ラクシュミー・バーイー:アブソル 2部4章での印象。 イアソン:ペルシアン アストルフォ(セイバー):ミミロップ ディオスクロイ:プラスル マイナン 渡辺綱:カモネギ(ガラルのすがた) 伊吹童子:パルキア 千子村正:エルレイド 妖精騎士ガウェイン(バーゲスト):ヘルガー 炎技と黒犬公の異名から。 鈴鹿御前:テールナー サイコショックで「天鬼雨」。 斎藤一:エルレイド(色違い) 紅閻魔:オニスズメ 山南敬助:ルカリオorチェリムorヨルノズク ディルムッド・オディナ(セイバー):ジュカイン シータ:ニャヒート 赤くて猫耳。 セタンタ:リオルorイワンコ(色違い) ジャック・ド・モレー(セイバー):ミルホッグorレパルダス 服装が使い手プラズマ団のしたっぱに似ているので。 エリザベート・バートリー(ブレイブ):ハッサムorオンバーン メイヴ(水着):ラランテスorアマージョ(色違い) 葛飾北斎(水着):フタチマル たきのぼりで「諸国瀧廻り」。 巴御前(水着):ソウブレイズ 沖田オルタ(水着):ダイケンキ(ヒスイのすがた)(色違い) サンタカルナ:エビワラー アーチャー エウリュアレ:サーナイトorアグノム ダビデ:エルフーン マジカルシャインで「五つの石」。 ニコラ・テスラ:デンジュモク アルジュナ:ルギアorジュナイパー ルギアはエアロブラスト、ジュナイパーはリーフストームで「破壊神の手翳」。 織田信長(ノッブ):レックウザ(色違い)orヘルガー ポケナガで信長が色違いレックウザをパートナーにしていたことから。ヘルガーは色合いから。 織田信勝:ラビフット オリオン:ヒメグマ&クレセリア(アルテミス) 超人オリオン:マッシブーン 圧倒的筋肉量。 ビルドアップで獣性の豪腕、きあいだめで「月女神の無垢な愛」。 トリスタン:フライゴン むしのさざめきで「痛哭の幻奏」。そらをとぶで「I can Fly」ネタを再現。 ビリー・ザ・キッド:ライチュウoヤドラン(ガラルのすがた) 前者は声繋がり。必中のでんげきはで「壊音の霹靂」。 後者はガンナー+普段はのんびりしている+特性クイックドロウ持ち。 イシュタル:エーフィorディアンシー サンタアルテラ:デンリュウ 薄着の羊イメージ。 エミヤ・オルタ:ジュナイパー(色違い) 闇に潜む狙撃手のイメージ。 かげぬいで「無限の剣製」。 ナポレオン:ブーバーン 消えぬ炎の快男児の異名と大砲から炎タイプで発射口みたいな腕を持つブーバーンで。 ソーラービームで「凱旋を高らかに告げる虹弓」。 アシュヴァッターマン:バクーダorエースバーン(色違い) 前者は雰囲気と夢特性いかりのつぼが彼らしい。 後者は肌の色が近く、かえんボールで「転輪よ、憤炎を巻き起こせ」も再現できる。 ウィリアム・テル:クワガノン パリス:シェイミorワタシラガ 清少納言:ゴチミル 妖精騎士トリスタン(バーヴァン・シー):アマージョ Sっ気とヒールを履いてる様な足から。 パワーウィップで「痛幻の哭奏」。 ゼノビア:スナノケガワ ドゥルガー(カーリー):ラブトロス 新宿のアーチャー(ジェームス・モリアーティ):ダーテングorアリアドス 前者はご年配なのと何かと悪っぽい印象から。 アーチャー・インフェルノ(巴御前):ファイアローorルカリオ 後者ならともえなげ(タマゴ技)で「真言・聖観世音菩薩」の投げ飛ばし。 アルトリア・ペンドラゴン(水着):インテレオン エレナ・ブラヴァツキー(水着):スターミー ジャンヌ・ダルク(水着):カプ・レヒレorラプラス イリヤ(水着):エネコロロ アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ(水着):ラプラス ランサー アルトリア・ペンドラゴン(ランサー):エンペルトorディアルガorダイケンキorコバルオンorギルガルドorソルガレオ ソルガレオは「獅子王」の二つ名から。メテオドライブの挙動が宝具とそっくりという点もある。 アルトリア・ペンドラゴン(ランサー・オルタ):ギラティナorネクロズマ(たそがれのたてがみ)orアーマーガアorムゲンダイナ ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ:デリバードorシュバルゴorヒトツキ スカサハ:アーゴヨン フィン・マックール:ランターン 鮭の逸話→魚ポケモン(現在鮭ポケモンいないので一応)で特性はっこう(輝いてしまおうか)。 みずのはどうで「無敗の紫靫草」。 ロムルス:スピアー ロムルス=クィリヌス:メガスピアーorグレンアルマ ヘクトール:ネギガナイト ブリュンヒルデ:ミロカロス 外見が似ている使い手のルザミーネの手持ちの中からブリュンヒルデっぽさそうなポケモンを。 すてみタックル(GBA版教え技)orアクアテールで「死が二人を分断つまで」。 ワルキューレ:トゲキッス レオニダス一世:タイレーツorマッシブーン タイレーツは史実でのイメージ。マッシブーンは筋肉キャラから。 それぞれはいすいのじん、きあいだめで「炎門の守護者」。 エルキドゥ:セレビィorサーナイト どちらも雰囲気。 エレシュキガル:ブースターorマフォクシー ジャガーマン:レントラー パールヴァティー:ニャルマー かみなりで「恋見てせざるは愛無きなり」。 ブラダマンテ:フラージェス(白) 長尾景虎:ヒヤッキー 何があろうと常に笑ってる印象が強い。 宝蔵院胤舜:サメハダー ×の傷跡から。 カイニス:リザードン りゅうのまいで簒奪の鉾、フレアドライブで「飛翔せよ、わが金色の大翼」。 妖精騎士ランスロット(メリュジーヌ):ガブリアス 青い竜で両腕を武器とした戦闘スタイルから。ドラゴンダイブで「今は知らず、無垢なる湖光」。 メガ石でレイ・ホライゾンを再現するのもあり。 パーシヴァル:セグレイブ メアリー・アニング:パッチラゴン ドン・キホーテ:シュバルゴ ドロバンコ(サンチョ) 茨木童子(水着):アママイコ 謎のアルターエゴ・Λ:スワンナorエンペルト 後者はクールなイメージとペンギンパーカーから。 ライダー マリー・アントワネット:ドレディアorフラージェス(赤or白)orニンフィアorアマージョ ゲオルギウス:バシャーモ まもるやみきりで敵の攻撃を無効化するベイヤードを再現。 エドワード・ティーチ(黒髭):シザリガーorニャイキング メイヴ:ビークイン ケツァル・コアトル:リザードンorアーケオスorシンボラーorルチャブル リザードンの場合、フレアドライブで「炎、神をも焼き尽くせ」。ルチャブルはルチャリブレを彷彿とさせる戦闘スタイルから。 アレキサンダー:ポニータorポカブorワンリキー 少年なので進化前。ふみつけで「始まりの蹂躙制覇」。 ブーディカ:ビクティニ 勝利を象徴するポケモンと言えば。 牛若丸:マッスグマ ぽんぽこライダー。しんそくで「檀ノ浦・八艘跳」。 1部7章の黒化牛若丸意識ならガラルのすがたもあり。 オジマンディアス:キマワリorウルガモス 前者は太陽イメージで寛大そうな印象。 にほんばれで太陽神の加護を、せいちょうで皇帝特権、だいちのちからで「光輝の大複合神殿」。 同じく太陽イメージで圧倒的な格を求めるなら後者もあり。ちょうのまいで皇帝特権。 マンドリカルド:ストリンダー(ロー) 雰囲気。夢特性テクニシャンも彼らしい。 赤兎馬:ギャロップ まんま馬で額に角生えてる。オーバーヒートで「偽・軍神五兵」。 坂田金時(ライダー):ストリンダー(ハイ)orモトトカゲ 前者は残念ながらバイクには乗れないので、ヘドロウェーブで波に乗ろう。 バイク乗りのイメージなら後者もあり。 坂本龍馬:ペリッパー マーシャドー(お竜さん) 司馬懿:キュウコン かなしばりで「混元一陣」。 オデュッセウス:ゴルーグ はかいこうせんで「終焉の大木馬」。 太公望:ユクシー ドブルイニャ・ニキチッチ:ニンフィア(色違い)orニャオニクス 曲亭馬琴:バウッツェル レジスタンスのライダー(クリストファー・コロンブス):サメハダーorダダリン 前者は残虐な海賊のイメージ。こわいかおで顔芸も再現出来る。 アンカーショットで「新天地探索航」を再現できる後者もあり。 イヴァン雷帝:ボルトロスorゼクロム ダブルバトルでマンムーと組ませてでんき高威力技を放ち「我が旅路に従え獣」。 モードレッド(水着):ライチュウ(アローラのすがた) なみのりで「逆巻く波濤を制する王様気分!」。(マンタインサーフでもらえるピカチュウか、8世代に連れてくると覚えさせることができる) イシュタル(水着):ココロモリ カーミラ(水着):クロバット ブレイブバードで「夜闇を駆ける鉄処女」、エアカッターで予告状飛ばし。 カイニス(水着):カマスジョー エリザベート・バートリー(シンデレラ):チルタリス ハミングポケモンで色も近い。 エレナ・ブラヴァツキー(サンタ):バリコオル アンドロメダ:カイオーガorカブトプス ケトゥス感重視でカイオーガ、タイプ&物理重視でカブトプス。 ウェーブタックルがあればよかったがないので、アクアブレイクで「彼の海にて眠る鯨竜」。 キャスター ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト:コロトック クー・フーリン(キャスター):マフォクシー トーマス・エジソン:レントラーorソルガレオ ジェロニモ:ユレイドル 玄奘三蔵:レシラム(色違い)orチャーレム ニトクリス:デスカーン チャールズ・バベッジ:ツンデツンデorメタグロス メタリックな見た目から。 メフィストフェレス:ズガドーン 道化師っぽい外見と爆破を扱う点から。 はじけるほのおで「微睡む爆弾」。 パラケルスス:サーナイト(色違い)orフロストロトム 前者は白衣っぽい服装から。後者は2017年クリスマスイベントでの一発ネタ。 ギルガメッシュ(キャスター):サーフゴー ゴールドラッシュで「王の号砲」。 アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ:フリーザーorユキメノコ 諸葛孔明:カプ・コケコ でんじはで「石兵八陣」。 エレナ・ブラヴァツキー:ピクシーorイオルブ(色違い) 不夜城のキャスター(シェヘラザード):ゴチルゼルorムシャーナ 紫式部:ブルンゲルorペンドラー それぞれ使い手のシキミ、オクニ(ポケナガ)と似ているイメージ。 前者はたたりめ、後者はベノムショックで「源氏物語・葵・物の怪」。 アスクレピオス:イエッサン マーリン:ロズレイドorセレビィorミュウツーorミミッキュ 花の魔術師の異名から白髪の花ポケモンのロズレイド。 セレビィはタイプ(花の魔術師→くさ・エスパー)と幻らしき風格から。 ミュウツーはトップクラスのエスパータイプ=グランドキャスター的な意味で。 ロズレイドはアロマセラピー、セレビィとミュウツーはいのちのしずくで「永久に閉ざされた理想郷」。 ミミッキュは1部や2019年水着イベントでの素性を隠したがる点から。 陳宮:エースバーン コーチングで軍師の本懐、かえんボールで「掎角一陣」。 アルトリア・キャスター:トゲキッスorサンダー ミス・クレーン:ブリムオン 大黒天:イッカネズミ おかたづけで攻徳のご奉仕、ネズミざんで「鼠浄土」。 救世主トネリコ(水妃モルガン):レジエレキ サンダープリズンで「聖剣遥か夢の名残」。 エリザベート・バートリー(ハロウィン):パンプジンorサザンドラ スカサハ=スカディ:ユキメノコ オケアノスのキャスター(キルケー):ブーピッグ 豚との関連性が強い魔術師。 ミドラージュのキャスター(シバの女王):レパルダスorペルシアン(アローラのすがた) 前者は毛並みがそれっぽい猫、後者は猫で守銭奴なイメージ。 マリー・アントワネット(水着):アシマリ→オシャマリ→アシレーヌ 進化系で再臨段階を再現。 ネロ・クラウディウス(水着):ラウドボーン アサシン ステンノ:サーナイトorエムリット マタ・ハリ:キレイハナ 見た目から。メロメロ必須。 ファントム:ゴースト カーミラ:クロバット きゅうけつで「幻想の鉄処女」。 ヘンリー・ジキル&ハイド:モルペコ フォルムチェンジすることで、「密やかなる罪の遊戯」。 酒呑童子:エンニュート 毒タイプで色っぽいイメージ。ヘドロウェーブで「千紫万紅・神便鬼毒」。 風魔小太郎:ゲッコウガ(色違い) 黒服で赤いマフラーの忍者。 静謐のハサン:ベベノム 歴代ハサンの中でも幼い見た目と毒繋がり。 クレオパトラ:フェローチェorジャローダorクエスパトラ フェローチェは美しい見た目で体術もこなすイメージ、ジャローダは高貴な蛇のイメージから。 クエスパトラはそもそも由来の本人。 新宿のアサシン(燕青):ゴウカザルorゾロアーク 前者は中華の拳法家のイメージ。インファイトで「十面埋伏無影の如く」。 後者は髪が長く、変装に長けている点から。 刑部姫:クロバット はねやすめで「白鷺城の百鬼八天堂様」。 山の翁(キングハサン):ガラガラ(アローラのすがた) 骸骨面と死神の様な雰囲気。こらえるで死の淵のガッツ効果、いやなおとで晩鐘、シャドーボーンで「死告天使」。 ヒロインX:ギルガルド エミヤ(アサシン):キリキザンorグラエナ 加藤段蔵:ゲッコウガ 岡田以蔵:キリキザンorアブソル そのまま「つじぎり」を覚える。後者は「さきどり」で相手の剣術をコピーする宝具を再現。 李書文(老書文):コジョンドorウーラオス(一撃) カーマ:ジュペッタ SNの黒桜っぽいイメージ。 かげぶんしん→シャドーボールで「愛もてかれるは恋無きなり」。 不夜城のアサシン(武則天):ドヒドイデorアマージョ(色違い) 前者は拷問好き→特性ひとでなしの効果的に容赦なさそうなイメージ。 後者は見た目が似てるのとドSな女王様イメージ。 どくどくで「告密羅織経」。 アサシン・パライソ(望月千代女):ハブネーク どくどくのキバやどくづきなどの毒を付与させる追加効果を持つ技でおろちの呪を再現。 虞美人:メガクチートorルナアーラ(色違い) 光のコヤンスカヤ:ミミロップ(色違い) 鬼一方眼:ダーテング 呼延灼:エクスレッグ テスカトリポカ:オオニューラ ロクスタ:キノガッサ キノコ繋がりで頑健(毒)の回復効果が特性ポイズンヒールと噛み合う。 ベノムショックで「茸、聖なる御饌なれば」。 果心居士:テツノブジンorワナイダー 後者は絡繰+蜘蛛のイメージ。 ニトクリス(水着):デスカーンorカゲボウズ 新たにまんまシーツお化けで目付きもそれっぽいカゲボウズを候補入り。水技はあまごいしか覚えないのがネック。 牛若丸(水着):ヤレユータン オキタ・J・ソウジ:カミツルギorラティアス 後者はジェットのイメージで性別♀。 ギガインパクトで「ジェット三段突き」。 バーサーカー 清姫:サザンドラ(色違い)orドラミドロ(色違い)orハクリューorオドリドリ(まいまいスタイル) アステリオス:ケンタロスorカプ・ブルル 坂田金時:エレキブルorオノノクスorワルビアル(色違い) エレキブルは見た目、オノノクスは高い攻撃力から。色違いワルビアルはサングラス。 ギガインパクトで「黄金衝撃」。 ナイチンゲール:カプ・テテフorハピナス クーフーリン・オルタ:ガブリアス すなあらしで「精霊の狂騒」とすながくれによる回避で「矢避けの加護」を再現。 つるぎのまい→げきりんで「噛み砕く死牙の獣」。 タマモキャット:ガオガエン にほんばれ→フレアドライブ→ねむるで「燦々日光午睡宮酒池肉林」。 エイリーク:オノノクス カリギュラ:ルガルガン(真夜中) ダレイオス三世:ダイオウドウ 10まんばりきで「不死の一万騎兵」。 ベオウルフ:オコリザルorザングース 前者は喧嘩好きそうなイメージ、後者は剣術を扱うのと体の傷から。 茨木童子:バオッキー 甘い物好きな炎タイプ。ほのおのパンチで「羅生門大怨起」。 ヒロインXオルタ:ギルガルド(色違い) ポール・バニヤン:レジギガス 源頼光:ガルーラorミルタンクorライコウ ガルーラは母親っぽいイメージとメガ後のバーサーカーっぷりから。ミルタンクは雰囲気と金銀のコガネジムでのバーサーカーっぷりから。どちらも妖怪退治の逸話から特性きもったまで。 ライコウは名前ネタ+雷を使うことから。 茶々:マニューラorヘルガー 前者は見た目。後者はれんごくで「絢爛魔界日輪城」。 土方歳三:ホルード 親分らしい雰囲気で面倒見も良さそうなイメージ。 バーサーカー特有の高火力を再現するべく特性ちからもち一択。凄烈たる道行きはこらえるでガッツ効果、ラムの実を持たせて状態異常回復、(草タイプだけに限るが)味方の火力を上げるたがやすで戦場の鬼、つるぎのまいもしくはとぎすますで局中方度。 自身の体力が少ない程威力が上がるじたばたで「不滅の誠」。 森長可:グソクムシャ 織田信長(水着):ストリンダー(ハイ) ギタリスト意識。特性パンクロックも似合う。 アタランテ・オルタ:ニャイキング 夢特性はがねのせいしんでアルカディア越え、アイアンヘッドで「闇天蝕射」。 項羽:ゲノセクトorテツノイサハ 前者は神速のゲノセクトに登場した色違い個体と声繋がりでどちらも半身半機。 アルジュナ・オルタ:ルギアorパオジアンorドラパルト 前者ならサイコブースト(XDリライブ技)、中者はカタストロフィで「帰滅を裁定せし廻剣」。 後者は雰囲気。 サロメ:ハカドッグ ガラテア:マギアナ モルガン:レジエレキ エレキフィールドで渇望のカリスマ、ライジングボルトで「はや辿り着けぬ理想郷」。 クリームヒルト:ゴチルゼル 千利休:ポットデス わるだくみで幽玄たる黒、サイコキネシスで「一期一会」。 エルドラドのバーサーカー(ペンテシレイア):オコリザル よく激昂しだすところから。 みだれひっかきやインファイトで「我が瞋恚にて果てよ英雄」を再現。 ジャンヌ・オルタ(水着):エンニュート 宮本武蔵(水着):フローゼル ジェットスキーを乗りこなしてるイメージ。アクアジェット(第二再臨まで)やたきのぼり(第三再臨以降)で「魔剣破り、承る!」。 伊吹童子(水着):カイオーガ こんげんのはどうで「伊吹御霊・八脈怒濤」。 ルーラー 始皇帝:エンペルトorルギア 後者はめいそうで「始皇帝」。 ジェームズ・モリアーティ(ルーラー):メタグロス アストライア:アシレーヌ(色違い) ムーンフォース→ギガインパクトで「裁きの時はいま。汝の名を告げよ」。 卑弥呼:ソルガレオ マルタ(水着):マケンカニ(色違い) 見た目と戦い方から。 アルトリア・ペンドラゴン(水着・ルーラー):マリルリ 青っぽいウサギの印象で胸がでかい→特性あついしぼう。 のしかかり、あるいははかいこうせんで「燦々とあれ、我が輝きの広間」。 スカサハ・スカディ(水着):カプ・レヒレ ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ):ホウオウ 色合いが完全一致。 アヴェンジャー 岩窟王エドモン・ダンテス:ドンカラスorダークライ ジャンヌ・オルタ:ギルガルド(色違い)orリザードン(色違い)orサザンドラorミュウツーorアーマーガア ミュウツーはイベント「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」で贋作英霊を生み出していた→ミュウツーの逆襲でコピーポケモンを生み出していたことから。 ゴルゴーン:アーボック 魔王信長:メガレックウザ(色違い) アントニオ・サリエリ:ヘルガーorアブソル(色違い) スペース・イシュタル:エンニュートorマスカーニャ 平景清:マッスグマ(ガラルのすがた) うっぷんばらしで「諸行無常・盛者必衰」。 新宿のアヴェンジャー(ヘシアン・ロボ):ウインディorグラエナ かみくだくかフレアドライブで「遥かなる者への斬罪」。 謎の蘭丸X:ガバイト カーマ(水着):キュワワーorファイヤー(ガラルのすがた) アルターエゴ メカエリチャン、メカエリチャンⅡ号機:ジュラルドン ステルスロック→ラスターカノンで「鋼鉄天空魔嬢」。 沖田オルタ:チェリム(ネガフォルム)orダイケンキ(色違い)orカミツルギ(色違い) 蘆屋道満:ダークライorタチフサグマ 前者は元凶に近いイメージ、後者は色合いから。NNは「リンボ」で。 シトナイ:ユキカブリorグレイシア ラーヴァ/ティアマト:カイリュー スーパーバニヤン:レジギガス ラスプーチン:ヨノワール ムーンキャンサー 大いなる石像神(ガネーシャ):カビゴン ヘビーボンバーで「肉弾よ、翌日から本気であれ」。 BB(水着):ネクロズマorカラマネロ アーキタイプ アース:ハバタクカミ めいそうで星の息吹、ムーンフォースで「空想具現化」。 殺生院キアラ(水着):アシレーヌorパルシェン 前者は人魚、後者は蜃(蛤)のイメージ。 フォーリナー アビゲイル・ウィリアムズ:パンプジンorウツロイド 葛飾北斎:オクタンorドーブル 後者の場合、たたきつけるやきりさくなどの攻撃モーションに合う技をスケッチしておくとよさげ。 謎のヒロインXX:シルヴァディorテッカグヤ 楊貴妃:シャンデラorイーユイ シャンデラの場合は特性ほのおのからだで妖星の火輪、れんごくで「霓裳羽衣比翼連理」。 イーユイはドイツ・フランス語での名前が『Yuyu(ユゥユゥと読める)』で炎使い、モチーフが同じ中国と共通点が多い。悪属性ならなお良かったが・・・ ヴァン・ゴッホ:キマワリ 闇のコヤンスカヤ:ミミロップ(色違い)orゾロアーク(ヒスイのすがた) ククルカン:ミライドン 特性ハドロンエンジンで翡翠のカリスマ、イナズマドライブで「星、宙より落ち来たる」。 アビゲイル・ウィリアムズ(水着):ゲンガーorムシャーナ さいみんじゅつで薔薇の眠り、マジカルシャインで「遥遠なりし幻夢郷」。 プリテンダー オベロン:エルフーンorキノガッサorモスノウorエクスレッグ レディアヴァロン:ロゼリアorミュウ ビースト ビーストI:アクジキングorウルトラネクロズマorミュウ アクジキングはビーストとしての風格と王のイメージ。 圧倒的な強さや神々しさを求めるならウルトラネクロズマで。 ミュウはグランドキャスターらしきイメージ、魔術王ソロモンに変身していた点が共通。 ビーストII:テッカグヤorアルセウスorカイリュー テッカグヤはビーストとしての風格、見た目と巨大さから。 アルセウスは多くの生命を産み出す創世神のイメージ。 カイリューは翼竜のような風貌、海の化身(青、US版の図鑑説明より)の共通点あり。 ビーストIII/R:フェローチェorときはなたれしフーパ フェローチェはビーストとしての風格、見た目とあらゆるものを魅了する性質から。 ときはなたれしフーパはある意味魔神らしき威厳の強さから。 ビーストIII/L:ズガドーンorデオキシス ズガドーンはビーストとしての風格と燃え盛る炎の印象。 デオキシスは宇宙規模の存在のイメージ。 ビーストIV:マッシブーンorゼルネアス マッシブーンはビーストとしての風格と人間同士の競争と成長、妬みや悔しさを糧として強くなる→他の生物のエネルギーや体液を吸収して強くなる性質から。 ゼルネアスは1部最終章での活躍から。 カルデア関係者 主人公:ドーブル EXTRAの主人公みたく補助技を駆使して味方のサポートに徹するとよりそれっぽくなる。 フォウくん:ロコン(アローラのすがた) おんがえし(皮肉)でマーリンに「マーリンシスベシフォーウ!」。 オルガマリー:アブソルorウインディ レフ・ライノール:ドンカラス Dr.ロマン:ブースター ダヴィンチちゃん:ルージュラ 2部以降の幼い姿は進化前のムチュールで。 ホームズ:オトスパス 頭脳系イメージとは裏腹に東洋武術もこなせることから。 たこがためで「初歩的なことだよ、友よ」。 ゴルドルフ新所長:ヨクバリス シオン:グライオン ネモ:マナフィorヨワシ クリプター カドック・ゼムルプス:サンドパン(アローラのすがた)orデンジュモク 後者は見た目がそっくり。 オフェリア・ファムルソローネ:ネイティオ でんじはやかなしばりで魔眼。 芥ヒナコ:シャンデラorクチート スカンジナビア・ペペロンチーノ:チャーレム キリシュタリア・ヴォーダイム:アップリュー りゅうせいぐんで「冠位指定/人理保障天球」。 ベリル・ガット:グラエナ その他登場人物など ラヴィニア・ウェイトリー:ヒドイデ ドゥムジ:メリープ 黄色っぽい毛の羊。 柴田勝家:ドドゲザン 芹沢鴨:マフィティフ ケルヌンノス:ユキノオー 各種魔神柱、空想樹:ナッシー(アローラのすがた) 柱のような高さを持つことから。 聖杯戦争パーティ Fateの各作品の具体的なキャラからは離れ、聖杯戦争のサーヴァントの各クラスに該当しそうなポケモンで組むパーティ。 気分はマスターである。クラス名は「バーサーカー」以外は五文字以下なのでそのままニックネームにすると非常にそれっぽくなる。ポケモンXYからは六文字のニックネームが付けられるようになったため、バーサーカーもそのまま名付けられる。 クラスは(アヴェンジャーなどを除けば)全部で七つあるのでどれか一つは削ることになる。 セイバー:エルレイド、キリキザン、ストライク、カモネギ、ギルガルド、カミツルギ、ザシアンetc 剣士のイメージのあるポケモンを選びたいが意外と少ない。 技はつじぎり、みねうち、リーフブレード、いあいぎりなどのうちどれかは入れたい。 エスパー半減の実でも持たせれば「魔術攻撃に耐性アリ」というクラス特徴を再現できる。 剣ということでそのままの見た目なギルガルドも候補に。図鑑説明がアーサー王のカリバーンをモチーフにしているのも候補理由。 アーチャー:オクタン、ポリゴンZ、ドラピオン、カメックス、チラチーノ、ブロスターetc クラスの条件は「遠隔攻撃があればなんでもいい」っぽい。 がんせきほう、タネマシンガン、ロックブラスト、はかいこうせん、各種ビームなどそれっぽい技は多いけど、「狙撃手」のイメージのあるポケモンはこれまた限られる。 特性がスナイパーのポケモンやはかいこうせんぶっぱに定評のあるポリゴンZ、背中のあれが砲台っぽいカメックスなどがわりとわかりやすいか。 見た目はそれっぽくないけどスキルリンクタネマシンガンやロックブラストを撃ちまくるチラチーノは結構いいかも。 ランサー:シュバルゴ、ドリュウズ、オニドリル、ドサイドン、パルシェン、ヘラクロス、スピアー、ネギガナイトetc ドリルライナー、つのドリル、メガホーン、ドリルくちばし、つららばりなどイメージに合う技と外見を持ったポケモンはかなりいる。 サンの実などを持たせて急所を狙おう。 ライダー:ラプラス、ゴルダック、ピジョット、ワタッコ、カイリューetc 「乗り物や他の動物に乗っているポケモン」というのがほとんどいないため、選出の難しいクラスである(自分が乗り物っぽいポケモンならドードリオやギャロップなどがいるが……)。 こじつけて、「波に乗る」イメージからラプラスやゴルダック(まあ水ならなんでもいいが)、「風に乗る」イメージからピジョット、ワタッコ、カイリュー(やはり飛行ならなんでもいいが)など。 そもそもこのクラスは公式からして、騎乗手のイメージの薄いフランシス・ドレイクやメデューサ、さらには人間ですらない黒死病をあてがっているくらいなので苦し紛れになりがち。 削るならこのクラスを削るのをオススメする。 キャスター:ムウマージ、フーディン、スリーパー、ヨルノズク、マフォクシーetc エスパー・ゴーストタイプならなんでもイメージには合いそうだが、見た目からしてムウマージが一番それっぽいかと。 アサシン:ゲンガー、シャンデラ、アブソル、ジュペッタ、ノクタス、ヌケニン、ゲッコウガetc ……オーベムやハンテール、ネオラントでもいいかも。 ふいうちやかげうち、あるいはかげぶんしんやちいさくなるを使うとかなりらしくなる。 バーサーカー:サザンドラ、ガブリアス、バンギラスetc ものすごく強い(という設定の)クラスなので、600族を惜しげもなく投入してもいいだろう。 あばれるかげきりんは必ず覚えさせたい。 フルアタ構成にして、相性の悪い相手でもひたすら殴るようなプレイスタイルにすれば、「力は強いけど理性を失っている」という特徴を表現できるかも。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ドゥリーヨダナ:アローラペルシアン 尊大かつ勝つために手段を択ばないところから。持ち物いかさまダイス必携 -- (名無しさん) 2024-01-08 00 15 20 Fate/GO1.5部の真名隠し鯖と2部6章の妖精騎士達の項目に真名を付け足し。 蛇足でしたら消しても構いません -- (名無しさん) 2023-08-10 22 26 05 ロクスタ:キノガッサ ネロの父親を毒殺したということで毒技必須+スキル的に特性はポイズンヒールで -- (名無しさん) 2023-04-27 21 48 21 個人的にランサーは、新たにネギガナイトを追加しても良いと思います。 -- (名無しさん) 2023-03-18 15 39 11 アスラウグ:色ミロカロス 色合いが似ている+ブリュンヒルデの娘であることから。 クリームヒルト:ゴチルゼル 1臨のドレスから。こおりタイプかフェアリータイプの技が覚えられれば完璧なのだが… ドン・キホーテ:シュバルゴ 鎧を纏い槍を持っている、というビジュアルから。ダブルバトルの場合お供にドロバンコ(サンチョ)を出してあげよう -- (名無しさん) 2022-07-03 11 02 33 闇のコヤンスカヤ:ヒスイゾロアーク 色合いがそれっぽい。ゴーストタイプで闇っぽさも。 ドブルイニャ・ニキチッチ:ニャオニクス 見た目は女性だが原典では男性なので性別はどちらでも。 太公望:ユクシー 糸目(最終再臨では目開いてるが)+軍師系キャラということで。 マナナン・マク・リール:エビワラー 宝具性質が「カウンター」に近い。 依り代(バゼット)は女性だが本来の神霊は男性であるため、♂限定のこのポケモンでもOKだろう。 -- (名無しさん) 2022-02-22 20 30 35 今回のハロウィン配布枠のシンデレラエリザベートはチルタリスとかどうですかね? ハミングポケモンだし、色合いも近いので。 -- (ウィステリア) 2021-10-22 20 24 48 FGOAC シータ:ニャヒート 赤くて猫耳。実はイ・プルーリバス・ウナムにも登場しているのでシナリオ再現も可能。 ジャック・ド・モレー:ミネズミorチョロネコ他候補多数 見た目がプラズマ団員(元祖BW)に似ているので、彼らが使うポケモンにしてみた。 プロトマーリン:ロゼリアorミュウ マーリンの項目参照。プロトタイプということでロゼリアは進化前、ミュウはミュウツーより先に存在していたということで。 セタンタ:リオルor色イワンコ クーフーリンの幼少期の姿・青い子犬ということで。 -- (名無しさん) 2021-10-04 20 27 33 草案 Fate/Prototype プラスル:沙条綾香 マイナン:玲瓏館美佐夜 Fate/strange Fake セイバー陣営 色違いプラスル:アヤカ・サジョウ -- (ユリス) 2021-08-09 22 17 15 ボイジャー:デオキシスorジラーチ 前者は宇宙繋がり、後者はそれ+少年のような見た目から 光のコヤンスカヤ:色ミミロップ カルデア関係者の項目より -- (名無しさん) 2021-08-09 22 00 14
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※基本情報※ □フェイト/グランドオーダー公式サイト http //fate-go.jp/ □公式お知らせ http //www.fate-go.jp/news/ □公式ツイッター https //twitter.com/fgoproject ※【必読】ローカルルール※ ・スマホアプリ「Fate/Grand Order」の雑談スレです。 ・荒らしには構わないようにしましょう。 ・質問は特に禁止されていませんが、周囲の状況に配慮し、最低でも100レスくらい前のレスに回答が無いか調べましょう。 ・フレンド募集は特に禁止されていませんが、周りに配慮してやりましょう。で次回禁止される恐れがあります。 ・次スレは 960までに立てれる 900を踏んだ人にお願いします。ダメなら 920の人にお願いしましょう。 また中原の話題はやめましょう 課金ばっかしてるクズの集まりのスレです
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. @Hakobune ・10秒前 … 成功する保証は無し。相乗りは歓迎。 残存する全てのマスターとサーヴァントに対して、同じ道を歩む余地がないものかどうか検討する。 全員との対話が終わるまで、方舟は出航しない。 ◆ ◆ ◆ ────ダメだな、こいつら。 自身のアカウントに送られてきたリプライを見て、皮下が抱いたのはその一言だった。 ただでさえ猫の手も借りたい程忙しい現状、こんな愚にもつかない連絡は捨ておくべき。 つい一時間前までの彼ならばそう思っていただろう。 彼のサーヴァントである、カイドウより283に関する情報を得ていなければ。 「……283の連中からの連絡か」 傍らから、リップが覗き込んでくる。 他人に自分のスマホを覗き見られるというのは気にならない事も無かったが、 それでも彼も執心の情報である事も理解しているので特に気にしない。 「あぁ、この期に及んでまだ誰も彼も、だとさ。ご立派だねぇ」 「……それでも無視は旨くないだろ。どう返すつもりだ」 「んー、そりゃ決まってる。梨花ちゃんに伝えた時と同じ、『死ね』だ」 飄々とした態度で、剣呑な決定を口にする皮下。 それに違和感を感じたリップは、怪訝そうに眉を顰めた。 一見すれば脱出の危険性は下がったかのような283からのメッセージに尚も強硬な態度を見せる意図を測りかねたからだ。 僅かに考えた後、最も妥当と思われる推察を提示する。 「……これは奴らの嘘(ブラフ)とでも言いたいのか」 皮下が283殲滅の姿勢を崩さない理由で最も即座に思い浮かぶ物が、それだった。 今はまだ脱出しない、或いはできないというポーズを敢えて広め。 聖杯狙い達のガードが下がった所でせっせと準備を押し進め、秘密裏に脱出する。 策としては、四面楚歌の今の脱出派達が取れる最善手だろう。 だが、その推論を聞くと、皮下は首を横に振った。 「妥当ではあるが、意図が見え見え過ぎて可能性は低いだろうな。 多分、全員と対話なんて目標もマジに言ってるんだろう。 俺が落第点を出してるのはそこだ。あの子らは敵としちゃ余りにも信用できない」 クロサワやカイドウ、ガムテらから得た情報から推測するに283のアイドル達が本当に善良な集団であることは皮下もある程度の信ぴょう性を感じている。 しかし、その上で彼女達の提案を皮下は戯言だと断じた。 「残存主従全て何て、範囲も対象も不透明な連中に判断基準を投げてるのが論外だ。 これがまだガムテ君が抑えてるあの子らのPさんや梨花ちゃんの奪還が果たされるまで… とかなら『死ね』が、『却下』に変わるぐらいで済んだけどな」 界聖杯は既に脱出派の脱出が叶った場合残存主従の抹消を宣言している。 そんな中でこの東京で勝ち残った、全ての主従との対話を脱出派は目指しているという。 何騎生き残っているかもしれぬ状況で、襲われることも承知の上で、彼女達は交渉に臨もうとしているのだ。 だが、その事実は皮下達にとって最も信用ならない選択肢である。 何がきっかけに、彼女達が脱出に踏み切るか分からないためだ。 「奴らが途中で掌を返すって言いたいのか?」 思わず、疑問が口に出る。 皮下の話では既に犠牲者も出ているという話なのに、それでも対話を選ぶ脱出派がそんな裏切りを選ぶだろうか。 リップの視点から見ても、その可能性は低いように思えた。 だが、それに対する皮下の声は、氷の様に冷淡なものだった。 「あぁ、そう言う事だ。だって、追い詰められてるとはいっても、 ───283のマスターで死んだのは、まだたった一人だけだろ?」 あっけらかん、という言葉が最も似合う態度で。 皮下真は、283が負った痛みを、そう吐き捨てた。 正確にはサーヴァントも2騎脱落しているのだが、そもそも勘定にいれていない。 皮下にとってはサーヴァントなど勝ち残るための兵器でしかないからだ。 そう思っているのは皮下だけでなく、カイドウの側も同じだろう。 思考で理解したうえで、徹底的なまでに偶像達の感情に頓着せず。 一人の少女の死を、皮下は徹底的に数値(データ)としか見ていない。 「今はまだお友達が一人死んだだけだ。だから旗色が悪くても身内で励ましあえる。 あの子の分まで頑張ろうなんて息巻いてるかもな。でも───これが二人、三人。 死人と、生きてるアイドルの数が逆転する頃にはどうなっているかな?」 283が、これからも積極的に他の陣営に関わろうとする限り。 これからも犠牲者は確実に出る。 彼女達は既に聖杯狙い達からの賞金首。目の上の瘤なのだから。 それを為すのが自分達海賊同盟か、それとも峰津院か、手を組んでいるらしい敵同盟とやらかは分からない。 だが、素人の少女たちが戦争に介入するという事はそう言う事だ。 残存主従全てという広範囲かつ実態の見えない相手と関わり続ければ、何がきっかけで犠牲者が出る事になるかは分からない。 そうして、脱落者の数が増えて。生き残っている偶像が半数ほどになれば。 絶対に、今自分達が今選んでいるスタンスは正しいのかという疑念がもたげてくる。 情が深いからこそ、これ以上仲間を喪うくらいならばという感情が必ず発生する。 そうなれば、必然的になりふり構わず脱出するスタンスへと移行してしまうだろう。 それこそが、皮下の最も懸念している事態なのだった。 「賭けてもいい。実際アイドルちゃん達は善い子なんだろう。 だが、だからこそ───本当に土壇場になれば、身内への情に負けて必ず反転する」 最後の一人になっても徹底的に界聖杯に逆らう、理想と一緒に心中する様な連中でなければな。 そう言って、皮下は推論を締めくくった。 それを不治の否定者は無言のままに、しかし確かな納得と共に理解する。 283の箱舟は聖杯を目指す物全てにとっての爆弾だ。 プロデューサーや古手梨花の存在でそれをある程度コントロールできると踏んでいたが。 彼女達はリスクを敬遠して信頼できるものとだけ、手を繋ぐことを選らばなかった。 レイシストの思想と言ったのは訂正しよう。 彼女達は本気で全員笑って終わる事の出来るエンディングとやらを目指しているらしい。 しかし、だからこそ危険度は跳ね上がる。 何がきっかけで、何時彼女達が脱出する方向に舵を切るかが予測できないからだ。 今や283の偶像達は爆弾は爆弾でも、導火線の見えない不可視の爆弾と化した。 故に、共生の道は無い。しかしだ。リップはそこで口を挟んだ。 「…283の連中がやっぱり生かしておけないってのは理解した。 だが、俺達は今峰津院以外を相手にしてる余裕はねぇだろ」 当然の指摘だった。 リップとて残存戦力の全てを把握している訳ではないが。 本選通過時に告知された残存主従の総数から、自分達が所属している陣営が最大勢力であることは間違いないだろう。 戦力的にも、諜報戦、電子戦の視点から言っても、脅威であるのは峰津院位だ。 とは言え、その唯一の対抗馬とこれから一戦交えようという現状。 他の陣営には構ってはいられない筈だ。 戦力に余裕があるからと言って戦線を広げすぎる事は、愚策中の愚策に他ならないのだから。 そんなリップの指摘に、皮下は宥める様なボディランゲージと共に答えた。 「まぁ焦るなよ。俺だって今峰津院以外と喧嘩している余裕は無いのは分かってる。 だから、今考えてるのは峰津院との戦いにもプラスに働く話だ。半ば運試しだけどな」 「……運試し?」 語る皮下の様相は、先ほど自分のサーヴァントの命令に激しく狼狽していたとは思えないほど泰然としていた。 まるで、これからとびきりのマジックを見せようとしている手品師の様な。 相手を嵌めようとしている詐欺師の様な。 そんな皮下の態度を見て、リップは特に口を挟むことなくプランの開示を待った。 「総督の話だと、偶像共は敵連合って奴らと繋がってるんだろ? 峰津院との決戦の最中に横合いから殴り掛かられちゃ面倒だ。だから─── 一時停戦の打診をしてみる」 閉口。 これにはリップも言葉を失った。 鏡面世界や鬼ヶ島と言う反則手を有している以上、もしそうなったとしても勝算は十分にある。 だがやはり峰津院を筆頭として、敵連合に283と三つの陣営に包囲される事となるのは、皮下としても避けたいのだろう。 そこまで思考が行きつくと同時に、不可能だと即座にリップは皮下の案を棄却する。 深く事情は知らないが、自分たちの陣営は既に偶像達に損害を与えている。 脱出派の情報流布から古手梨花の捕縛は勿論の事、 皮下が同盟を結んでいるサーヴァントが既に一人脱出派のマスターを落としている。 そんな確執のある相手の提案受け入れられるはずがない。 この男は面の皮がゴムタイヤか何かでできているのではないか? 「ところが、今このタイミングではそうでもないんだ」 犠牲者が出る事になった発端は、283が抱えていた犯罪卿と呼ばれるサーヴァントと。 自陣営の最高戦力の片翼たるガムテが従えるライダーの対立に起因する。 件の犯罪卿を屠るために、ガムテ少年は確保しておいた刺客を送り込んだ。 他ならぬ、偶像達のプロデューサーを。 奇妙なのは、偶像達の関係者としては聖杯狙いという特異なスタンスであるらしい。 「もしそのPさんが犯罪卿を始末してくれていれば、当面こっちとの確執は弱まる。 あの子らが諦めない限り確執そのものが消えることは無いが… 総督は元より283なんざどうでもいい。もう一人の婆さんも現状は峰津院と敵連合ってのにご執心だ」 だから、奴らがこっちと講和を結ぶなら今しかないんだ。 皮下のそう告げるのと共に、リップも脳内で情報を吟味してみる。 確かに、四面楚歌状態の彼女達とってメリットが大きい提案だ。 最大の敵が、一先ず敵に回らないと宣言するようなものなのだから。 右を見て左を見ても、同盟を結んでいる敵連合ですら本質的には味方ではない、 孤立状態の283にとって、海賊同盟と停戦協定を結べるだけで相当な状況の改善が見込める。 「もし、あの子たちがこっちにつくなら、この界聖杯のシード権をくれてやってもいい。 総督は釈然としねぇだろうが、ラスボスが一番強いなんてのは俺は漫画や映画の中だけで十分なんだよ」 元々大した戦意は無い集団なのだから、脱出と此方への明確な敵対行為。 この二つを行わないのであれば、一先ず捨て置いても問題は無かった。 峰津院を打倒した後、手に入れた霊地の魔力で敵連合を制圧し283と雌雄を決する。 彼なりの、決勝戦(ラスト・ダンス)の誘いだった。 「…いや、さっき言ってたことと矛盾しないか? 283は何が切欠で爆発するか分からない爆弾だったはずだろう。 少なくとも、そんな連中を遊ばせておくのは俺は反対だ。リスキー過ぎる」 「峰津院や敵連合にいたら間違いなくそうだろうな。でも、俺達には明確に奴らにはないカードがある」 もし仮に、峰津院がこの戦いに勝利し、海賊同盟をせん滅したとして。 霊地の魔力で戦力を拡充させたうえで次に標的にするのは間違いなく283だ。 唯一の対抗馬を下し、この最高戦力となれば次に彼らの牙城を脅かしうるのは、 ゲームそのもの強制的に終わらせかねない283に他ならない。 いま彼女達と手を結んでいる敵連合とだって、最終的な決裂は免れない。 脱出と聖杯。 目的地が違うのだから、峰津院と海賊同盟を下せば必ず敵連合は283に牙を剥く。 その前提は海賊同盟も同一のものだが…峰津院や敵連合とは決定的に違う点がある。 陣営こそ違えど、根幹からして彼女達の味方であるプロデューサーが此方にはいるのだ。 彼女達は、彼を見捨てられない……と見ている。 根本的に偶像達の味方である彼がいる事で、海賊同盟の約定にも信憑性は高まる。 もし一方的に約定を反故にして攻撃を仕掛けようとすれば、プロデューサーは彼女達に何らかのサインを絶対に出すからだ。 「あの子たちがこの話を蹴れば必然的にプロデューサーの立場は悪くなる。 それに、婆様との確執も息を吹き返すことになるかもしれない。 それは、あの子たちも望むところでは無いだろうさ。 勿論、話を飲むなら決裂まで二人の身の安全は、一応保障する」 向こうが参加者全員と話し合いの機会を設けると公言した矢先に。 これまでの確執は不幸な行き違いだったと水に流して、伸ばした手を払われたなら。 やっぱり全員と対話するつもりなんて無かったんじゃないかと此方も相応の対応ができる。 ともすれば、全員との対話なんて耳心地のいい言葉を吐いておいて。 直ぐに脱出は出来ないと嘯いておいて。実はやはりせっせと脱出準備しているのではないかと情報操作も可能だ。 「偶像達にとっても俺達、峰津院、敵連合相手に三連勝するよりも。 俺達が他を片付けた後に、俺達出し抜いて一勝する方がよっぽど実現性も高いだろ」 確かに一理ある話ではある。 だが、リップの表情はやはり否定的な物だった。 「…さて、どうだかな。取り合えずそのプロデューサーって男に会ってみない事にはな。 そいつが偶像共にとってどれほどの存在か測らんことには頷けん」 「そりゃそうだ。ていうか俺も知りたいしな。 奴さんが俺達が投資するに相応しい代物なのかどうかは」 そこでぱん、と皮下は手を叩き。 だから、出撃前に一つ会ってみようぜ、と結論付けた。 彼の現在の推定の居場所は、既にビッグ・マムの口からカイドウに。 カイドウの口より、皮下に伝えられている。 問題は、どうやってガムテがいないタイミングで鏡面世界を移動するかだが… 何処にいるかさえわかれば、リップのアーチャーの空間転移で問題はない。 「……そう言えば、お前のライダーはどうした?」 「大戦前の腹ごしらえ中だよ。集めた葉桜の被検体を全部食わせてる 283とコンタクトを取ることに関しちゃ、総督も了承済みだ。 何しろ向こうには総督の“悲願“がいるかもしれないらしいからな もしそいつがいたら三十分後に東京タワーに攻め込むって伝えろだとさ」 前日の午後に実行したクロサワによるアイドル拉致計画。 そして、同盟者であるガムテの実行した、グラス・チルドレンによる偶像殲滅。 その両方を阻止した侍がいることは、ガムテとの要注意人物の情報交換で分かった。 二度もアイドルを助けている事実、カイドウの知る宿敵の性格。 この二点を考慮すれば光月おでんが283陣営と連なっている可能性は非常に高い。 日輪のセイバーとの対鋼翼の共同戦線の約定もあるため、カイドウにとっても、 283と皮下がコンタクトを取ることに異論は無かったという。 「大和の奴は東京タワー側に現れたらしい。不自然に鏡が塞がれてるからほぼ確定だ。 総督や大看板には共同戦線を結んだらしいセイバーと一緒にそっちを遊撃してもらう。 俺達の本命はスカイツリーサイド。あの婆さんやリンボ、 お前のアーチャーちゃんと連携して霊地を頂く」 「お前のライダーとあのババア、両方にあたらせた方がいいんじゃないか?」 「その場合大和が万が一令呪でスカイツリーにシュワッチしてきたら、 お前のアーチャーちゃんが矢面に立つわけだが…それでいいか?」 「………成程な、お前の作戦で構わねぇよ」 リンボやシュヴィは短時間とは言え霊地の強奪に専念させたい。 そんな時に大和や敵連合、方舟一派が攻め込んでくれば狛犬や道化では防衛は不可能。 強奪作戦そのものが頓挫する恐れがあった。 その為、最大戦力である四皇二人をそれぞれの霊地に分散させたのだ。 「今まで必死に集めた覚醒者(モルモット)を食わせちゃいるが、 それでも大和の奴に勝てるかは分からん。もし霊地強奪に失敗すりゃ大赤字だよ」 今迄集めた葉桜の犠牲者たちは千人ほど。その全員が既に覚醒している。 その全てを食わせて令呪二画分の霊基の向上は見込めたが、今迄のストックを全て使ってしまった以上、同じ手は易々とは使えない。 だが、この一戦で全てを出し切る短距離走の構えでなければ峰津院は墜とせない。 その事を、皮下は正確に理解していた。何処かで必ず博打に出る必要がある。 「リップ、お前もそろそろ梨花ちゃんを出す準備しておけよ。 もうすぐ鬼ヶ島の中は綺麗さっぱり更地になるだろうからな」 どこかげんなりした顔で、皮下は梨花の身柄の移動を忠告する。 カイドウの計画では日輪のセイバーとの約定から、決戦場は鬼ヶ島の中とするらしい。 激突で失われる命を少しでも減らすための措置なのだろう。 その代償として、綺麗さっぱりこの鬼ヶ島の全てが消え去るのは最早確定していた。 「あーもー!!実験体達の処理は済んだ。他の設備もノウメンのホテル何かに移した。 それでもよー、総督はお前らにあぁ言ったけど…結局、栗を拾いに大火事の中に突っ込むの、俺と総督じゃん!!」 先ほどカイドウはリップ達に睨みを利かせたものの。 この作戦で最もリスキーなのは間違いなく直接鋼翼を相手取る事となる皮下らだ。 語気こそ強かったが、リップ達のリスクは皮下とカイドウのそれよりも数段落ちる。 ぼやく皮下だが、その軽薄な態度の裏側にあるこの作戦に対する本気の度合いをリップは感じ取っていた。 今のこの男なら、二画目の令呪の使用さえ躊躇わないだろう。 請け負うリスクが低いからと言って油断していれば食われる。その確信がった。 「皮下」 「ん~何だよ」 「283との交渉は、俺も噛ませろ」 「あぁ、お前も梨花ちゃんの女侍と話をつけておく必要があるもんな」 リップとてこのまま状況に運命の手綱を任せるつもりは毛頭ない。 此方も、カードを切るべきである。彼はそう判断した。 (古手梨花のセイバーに峰津院大和を暗殺させる。これでいいな、シュヴィ) 『──ん、問題ない…セイバーの宝具なら…あのマスターが、バリアを貼ってても… 間違いなく、斬れる』 (首尾よく行けば皮下のライダーを落とさせてもいいが…それは状況次第だな) リップとしてもこの一戦は墜としたくはない。 それ故に、古手梨花のセイバーに283陣営の戦力として動くことを許すつもりは毛頭なかった。 高ランクの対魔力を有しているセイバークラスに令呪一画分の強制力では服従させるには不足だろう。 だが、此方には不治と言う鬼札がある。 令呪と梨花にかけた不治、これを以て古手梨花のセイバーを此方の駒とする。 少なくとも、自分たちの邪魔だけはさせない。 そう思案を巡らせていると、眼前に何かが投擲された。 「………これは?」 「お前がオーダーしてた麻薬(ドラッグ)だよ。忘れる前にと思ってな。 時間がないせいでそこまで量産できてねーが、この一戦だけなら十分な数を用意した。 あ、言っとくがお前の分だけじゃないからな、 不安なら今のうちにアーチャーちゃんに解析させとけ」 手渡されたケースに入っていたのはリップが量産を依頼した麻薬だった。 様々な計画や作業と並行しながら、皮下らは複製と量産に成功していたらしい。 鬼ヶ島内の研究設備が軒並み吹き飛ぶ以前に、こうして提供が間に合った。 カードは着々と出そろい、その暴力を馳せる臨界の時を待つ。 「──うし、それじゃあ行くか。ガムテ君が帰ってくる前に済ませちまおう」 「そう言えば、あのガキはどうした?」 「俺達の他にも同盟者がいるらしいからそっちと話付けに行くんだと。 あんまり重要視はしてないみたいだったけどな」 話によればそのガムテの同盟者は敵連合の中核をなす人物と深い仲で、 それを考慮すれば此方を裏切ってくる可能性大な相手らしい。 そんな奴を連れてくるなとリップは吐き捨てるものの。 だから優先度が低いって話なんだろ、と肩を竦めて皮下は返した。 ガムテがつけた話如何で作戦に加えるか捨て駒にするか左遷するか吟味すれば良い。 その方向で話は纏まり、プロデューサーに会いに行く運びとなった。 鏡世界を先導しながら、リップは静かに尋ねる。 「283の連中、話に乗ってくると思うか?」 「んーいや、まぁ無理だろ。こういう時ガキは大人のいう事を聞かないもんだ」 皮下も、283が乗ってくるとは思わなかった。 君たちのやろうとしている事は死体の数を増やす結果にしか繋がらない。 必ず、後悔することとなる。 そう告げた所で、皮下達への純粋な反感とは別に受け入れられないだろう。 此処半日の各地で起きた戦乱により、最早東京は戦場と化した。 そして、戦場に観覧席は無い。このまま座して時を浪費すれば。 そう遠くないうちにゆでガエルの末路を辿る事となる。 回避するには、自分たちの手で運命の手綱を握るほかなく。 例え、それが海賊同盟と何方が生存(いき)るか死滅(くたば)るかの道を歩むことになったとしても。 例え、その過程で犠牲者が出る事になったとしてもだ。 此処で偶像達が退く事は絶対にないだろう。 これまでの動向から立てたプロファイリングを述べつつ、皮下は「それに」と続けた。 「当然、俺達と仲良くするなら敵連合とは縁を切ってもらう。 今時現役アイドルの熱愛なんざ珍しくないが、不倫がスキャンダルなのは昔と同じだ」 結局の所。 生死のかかった場所で、八方美人ほど信用ならない物は無い。 皮下の出した結論はそれだった。 そして、283が最終的な決裂の時まで敵連合を裏切ることは多分無いだろう。 最初から拒絶が見えているなら、これからの交渉は敵を脅威と定める確認作業。 或いは大勝負の前の単なる運試し。 だが、皮下医院と豊島区の一件で大和も敵連合もある程度敵としての輪郭が見えている中。 283陣営は皮下達にとって霧子と梨花以外、今一つ不透明な勢力だ。 ここらで各々のカードを開き、持ち札を詳らかにしておくのも悪くない。 そう考えての決定だった。 どの道話がどう転ぼうと、三十分後には戦争が幕を開ける。 後悔が無いように、やれるだけのことはやっておかなければならない。 「……ま、恋人は一人だけって話だ。三人も四人も嫁がいるなんてのは、 土台不誠実なんだよ。………お前も、そう思うんじゃないか、リップ」 ──貴女の言う通り、夜桜(わたし)が「当たり前」となる未来を私に見せてください。 脳裏に一人の女を想起し、皮下はまた軽口を叩いた。 断言こそできないものの、事ここに至り、何となく彼も察していたのだ。 何故、リップと言う甘い男が、聖杯を目指しているかを。 プロデューサーがいるという部屋を目指し、先を歩くリップは直ぐには答えない。 だが、前を見据えたままぽつりと返事を漏らした。 その返答はこれまで通り淡々としながらも、その実最も感情を感じさせる一言だった。 「…あぁ、それについちゃ“半分は”同感だ。誰も彼も、何て知った事じゃない」 ──寄越せ!お前のポイントを!全部!!俺がアークに乗り、もう一度ライラを治す!! …どうしようもなく、二人の男は大人だった。 既に、何よりも優先するものを決めていた。 そこには法も倫理も、挟まる場所は無く。 だからこそ、彼らは偶像達の理想を“否定する”。 ◆ …軟禁場所にある鏡を通した狂気の女帝への報告は、つつがなく果された。 出撃前に報告を命じてきたビッグ・マムは彼の挙げた戦果に満足したようにしきりに頷いていた。 サーヴァントが二騎に、マスターが一名。紛れもなく大戦果だ。 特に犯罪卿の首級を挙げたとなれば、彼女は瞬く間に破顔して。 ───マ~マママママ!!やるじゃねェかプロデューサー!褒めたげるよ!! 巨大な貌を喜色に歪ませて、満悦といった様相で彼女は傘下の男を労った。 話を伺うに、アルターエゴ・リンボの口から自分が裏切るのではないかと、 疑いを賭けられていたらしいが、払しょくできたらしい。 その後、プロデューサーは高まった機運を見逃さず、女帝へと二つの提案をした。 一つは、自分に疑いをかけたリンボの処断を不問とする事。 曲がりなりにもランサーに加勢した彼に義理を通す意味と、貸しを一つ作っておくためだった。 海賊同盟の全容判明のため、黄金時代(ノスタルジア)へと接近するためでもある。 もう一つの提案は、283への対応を自分に任せてほしい、という事。 ガムテがいれば到底受け入れられるとは思えない要求のため、偶像達に対して発言権を得るならば今この時を置いて他にはなかった。 そして、それは上手く行った。今この時に限っては。 犯罪卿と言う怨敵の討伐の功績に加えて。 偶像達が企む脱出計画というマムにとっても無視できない懸念が発生したことで、 彼女の中でもプロデューサーに対する重要度が上方修正が掛かっていた事も起因する。 海賊ビッグ・マムは暴君ではあるが、それは彼女が愚かであることを意味しない。 単なる人質としての運用ではなく、283の取り得る行動に対してプロデューサーの知識は替えが効かない物だ。 彼女はそう考え、プロデューサーの提案を条件付きで飲んだ。 ビッグ・マムが了承すれば、ガムテも後から否やとは言えない。 これからも針の穴を通す様な一瞬の油断もならない状況ではあるものの。 一先ず、283への追撃は回避できたと判断した。 女帝の言では、これから別口でまた大きな戦いがあるらしい。 彼女自らが出向くような、そんな大戦が。 三十分後には全軍出撃、当然お前にも出撃(で)てもらう。 有無を言わせない語気で彼女はそう言い放ち、通信は終わった。 どうやら、彼女は既に283から個人的な私怨を薄らせつつあるらしい。 無論の事、また何が切欠で再燃するかは分からないが。 しかし、それを確認できただけでも収穫はあった。 ───これも、彼のお陰だな。 ずるずると、壁にもたれ掛かり、息を吐く。 彼の智謀が無ければ、遺してくれたものが無ければ。 きっと、この結果には繋がらなかっただろう。 咲耶の遺した遺書も、届くことは無かった。 そう、想いは確かに届いていた。 犯罪卿と、白瀬咲耶の。故人たちが残したものは。 無明の荒野を歩んでいた男にとって、確かな光明であり。 優しい救いであり、開かれたパンドラの箱に残ったエルピスであった。 しかし。 「───おや、おやァ?」 死者の遺した功績は逸話となるが。 あくまでそれを受け取って世を動かすのは生者の意思だ。 そう、何時の世も生者の意思こそが、現世において優先される。 希望とは、奪われるためにあるとは誰の言葉だっただろうか。 一切嘲弄。常世全てを嘲笑う者。悪辣なる陰陽師。レディクールキャット。 アルターエゴ・リンボさえいなければ。 彼の立つ場所は、悪意に余りにも近すぎた。 ◆ 何らかの予感を感じ取ったのは、直後の事だった。 前提として、それは快なる感覚ではなかった。 湧き上がる汚泥。虫の苗床。吐き出された吐しゃ物。 それらを何の前触れもなく見せつけられたような、背筋を駆ける嫌悪感。 吸い寄せられるように、部屋の奥から薄暗い廊下へと視線を移す。 すると、そこには。その男が。 先の戦いでランサーに加勢し、偶像ではない七草にちかを殺したサーヴァント。 ニヤニヤと嫌悪を催す笑みを浮かべて、怪僧は静かに佇んでいた。 「…君か。俺に、何か用かな」 言いようのない気色の悪さを感じつつ、嫌悪感は表出せず対応する。 そんなプロデューサーを舐める様な視線で見つめながら、リンボは問いかけに対して返答した。 相も変わらず、粘つくような声だった。 「いやァ、拙僧に任じられた大仕事の前に、無事に帰還し…ンン! あらぬ疑いを掛けられたにも拘らず、拙僧に慈悲を与えてくださった御身に、 一言御礼を申し奉ろうと思った次第で参上した次第なのですが───」 何処までも芝居がかった様子で、恭しくもその実此方を見下した様な態度で。 リンボはなぜプロデューサーの前に姿を現したかを語る。 何のことは無い、いつも通りの、彼の気まぐれだった。 ただ、大仕事の前の息抜きとして、気になっていた漫画や映画に目を通す様な。 カイドウやマムに見咎められれば再び叱責を受ける事請け合いの寄り道。 そして、その結果として。 「───つまらぬ」 悪趣味な愉悦を満たす、その見世物が。 彼にとっては三流以下の話運びをしている事を知る事となった。 「何だそれは、何だその目は。つい数刻前に拝見した御身の瞳は、それはそれは美しい闇に満ちていたというのに。偶像共と関わりやはり宗旨替えをなされたのですかなァ?」 言葉と共に。 闇が動き出す。 薄暗い廊下の奥から這い出る様に、リンボが迫る。 上背のあるプロデューサーよりもなお高い位置にあるその相貌は。 笑っているはずなのにぞっとするほど冷たい物だった。 屠殺場に送られていく家畜を見る様な。 四肢をもがれ、尚も死にきれずもぞもぞと蠢く羽虫を眺める様な。そんな目だった。 「──それ以上近づけば殺す」 近づいてくるリンボから守る様に、ランサー・猗窩座が姿を現す。 既に臨戦態勢を取り、殺気を発する槍兵を前にしても、リンボの態度は変わらない。 「……あぁ、貴女も壮健でなりよりです、修羅の君。 しかしそう怯えずとも槍兵殿の主の害になる事は致しませぬとも。 御点前らは既にあのビッグ・マムのお気に入り、下手な事をすれば拙僧の首が物理的に飛びまする」 「貴様の吐く言葉を俺が信用するとでも思ったのか?」 猗窩座の制止の警告も意味をなさず。 リンボの歩みは止まらない。 彼の巨躯がフローリングの廊下から部屋の中に入った瞬間。 ランサーの姿が、プロデューサーの眼前から?き消えた。 常人が視認可能な速度を遥か後方に置き去りにして、拳を振るう。 「ほう、これは───」 氷の様な冷たい嘲弄に彩られた相貌が、俄かに瞠目する。 出会った当初より今相対している主従の関心はリンボにとってプロデューサーただ一人。 彼の従えるサーヴァントについては大した関心を持っていなかったが。 この修羅の霊基、初めて出会った当初より格段に練り上げられている。 令呪の効果ではない。魔術師でもない男の令呪の効果がここまで持続する事はない。 成程、この槍兵にも先の戦いで何某かの変容があったらしい。 だが、まだ足りない。 この槍兵の資質だけでは、羽化には至らない。 (ンン、であるならば──) 口の端が邪悪に弧を作り、歪な下弦の月を作り出す。 たった今までさして関心は無かったが、興が乗った。 プロデューサーには恩がない訳でもない。 ならばこの槍兵の、羽化の最後の一押しを手助けするのもやぶさかではない。 「では、そのようにいたしましょう」 「死ね」 猗窩座が拳を振り上げるのも構わず、尚も前へと進み出る。 式神を展開しつつ、広げた五指を突き出した。 部屋の中の空気を裂く音が奔り、式神が一瞬で粉砕される。 やはりこの槍兵、依然戦った時よりも霊基の質が向上している。 それを認識すると同時に、ぐしゃりと何かがひしゃげるくぐもった音が響く。 式神を粉砕するのみに留まらず、振り下ろされた修羅の拳はリンボの上腕部を見事に粉砕していた。 「ンンッ!!よろしいですねェ!!」 だが、それでもリンボの笑みは消えない。 見るも無残に、あらぬ方向へと曲がった左腕を剣の切っ先の様に突き出して。 猗窩座が拳を引き戻す一瞬のスキを縫うように掌をその頭部へと到達させ──、 直後、バチリと、小さく黒い奔流が猗窩座へと走った。 「───何をした」 「いいえ。まァ、貴女の害になるような事は何も?むしろ逆で御座いますなァ」 プロデューサーの襟を掴んで後退し、敵意に満ちた視線でリンボを威嚇しつつ、体の状態を検める。 言葉の通り、特段異常は何もない。不快感も違和感も存在しない。 それどころか、頭の内側で何かが研ぎ澄まされている様な感覚すらあった。 そう、自分がかつて追い求めていた思考の領域と似た、その感覚。 「では、最後の詰めと参りましょうか」 再びリンボが距離を詰めてくる。 だが、その動きは急に緩慢な物に思えた。 五指を広げ掌を突き出してきた先ほどとは違い、黒曜石の様に尖った爪による手刀で猗窩座を退けようとする。 その動きに合わせて、此方も拳を突き出す。 術式は使わなかった。使わずとも事足りるという不思議な確信があったからだ。 『引力』に導かれる様に。 残った拳と拳は引かれあい───衝突!!! 瞬間の事だった。 魔力が爆ぜる感覚が、手首から猗窩座の五体へと突き抜ける。 リンボの肉を弾けさせて、そのまま腕のみならず、その巨躯へと突き進む。 黒い火花が花火の様に空間の中に咲くのが、猗窩座にも分かった。 霊基の質の向上。■■■■■からの呪いの消失。そして芦屋道満という稀代の呪術師による魂の調律。 特に最後の要素がマスターピースとなり。 ここまで揃えば萌芽するには十分だった。 それは打撃との誤差0.000001秒以内に魔力が衝突した際に生じる空間の歪み。 生前の猗窩座が終ぞ達する事のなかった至高の領域の、呪術師達にとってのその入門──『黒閃』 その火花は微笑む相手を選ばない。 黒き産声が、上がった瞬間だった。 「成りましたな。重畳重畳。しかし、我が分身である式を退けるとは───」 その威力は通常の打撃の2.5乗。 重なり合った拳と手刀は手刀を見事打ち破り、それだけに留まらない。 リンボの五体を容赦なく吹き飛ばした。 「ランサー!!」 認識可能速度を遥かに超えた交錯に完全に置いて行かれたプロデューサーが声を上げる。 ここでリンボを倒してしまうのは不味い。と考えたからだ。 だが、猗窩座はこれでリンボが死んだとはまるきり思ってはいなかった。 あの男が、これで死ぬわけはない。彼は、警戒を緩めなかった。 だが、プロデューサーが声を張りあげ、其方に意識を一瞬裂かれた隙は致命的だった。 崩れ落ち、消えていくリンボの五体が泥へと変わり、怪しげな方陣を作り出す。 舌打ちをしながら猗窩座はプロデューサーを突き飛ばし、方陣の範囲から逃がす物の──そこが限界だった。 「そうれ、輝き喰らえ、我が五芒星」 猗窩座の体が、不可視の力場に絡めとられる。 狭い室内だったのが災いした。回避しきれずリンボの呪いを受けた猗窩座は、床へと崩れ落ちる。 抜け出そうと全身に闘気を漲らせ、抜け出そうとするものの、間に合わない。 その隣を、無傷のリンボは悠々と通り過ぎた。 「止めろ、貴様──!!」 射殺さんとする目で猗窩座が睨むものの、リンボは気にしない。 リンボは彼にしては珍しく、プロデューサーに危害を与えようと思っていないのだから。 その証拠に、今なら幾らでも傀儡へと変えられる猗窩座にも動きを僅かな時間止める程度の呪いしか使っていない。 ただ、彼は思い出させたかったのだ。 初めて出会った時、プロデューサーの瞳の奥に確かにあった闇を。 今の彼が忘れかけて、過去のモノにしようとしているものを。 「…何のつもりか、聞いても?」 「いえね、拙僧はただご教授差し上げたかっただけですよ。 あの偶像共に何を吹き込まれたのかはとんと存じ上げませぬが……」 プロデューサーは身じろぎもせず、ただじっとリンボを見据える。 今この瞬間足掻いたところで、自分がリンボに勝てる可能性はゼロに等しい。 だから、彼の危害を加えるつもりは無いという言葉に賭けた。 リンボの両掌が、プロデューサーの頬へと触れる。 それに促されるままに顔を上へと向けられ、怪僧と視線が交わる。 「───貴殿が引き返すには、些か遅すぎたかと」 深い、洞の様な瞳だと思った。 その認識を最後に、プロデューサーの意識は現世から消えた。 ……人生のツケは、当人にとって最も苦しい時に必ず回ってくるという。 過去は消えない。男が置いていこうとした過去は、ツケを返せと必ず追い立てる。 ■ ──あぁ、プロデューサーさん。 相変わらず、死にそうな顔してますねー ……ぶっちゃけ、もうそろそろ、潮時なんじゃないですか? 何がって?聖杯を目指すことですよ。 だって、もう本当は私の為に聖杯を目指すつもりないんじゃないですか? あははっ。 本当に……めっちゃめちゃ、何も変わらないですね、貴女は。 私の事を思っているフリをして、本当は、綺麗な物だけを見ていたいんですよね。 だから、優しい人たちが許すって言えば、直ぐにその言葉に飛びつこうとする… 貴女はあの時から、何も変わってないんです。 だから、私の事を最後まで信じられないし。 私にも最後まで信じてもらえない。 過去(これまで)を裏切ってでも、持ってた宝石を全部投げ捨てでも。 私だけのプロデューサーになるって思ってくれた時は、ほんの少しだけ嬉しかったんですよ? でも、本当は。 最初から私だけのプロデューサーになるつもりなんて無いんじゃないですか。 今の貴女は仕方ないって言いたくて、言われたいだけなんじゃないんですか? 私がWINGに負けたのも、私が身勝手で、幸せから逃げる子だったから仕方なかった。 ここで酷い事を一杯したのも、私のためだったから仕方なかった。 ここまで来て全部放り投げて帰るのも、優しい人たちが許すって言ったから仕方のない事だった…… そう、言いたいんじゃないですか? だって。 …助けてくれたサーヴァントを倒した?作り物(NPC)を死なせた? そこじゃないですよね。貴女が戻れなくなったのは、そんな最近じゃない。 その前の、貴女が頭の奥に押し込んで、扉を閉めてる記憶を。 その時に、何を考えていたのかを。 都合よく忘れてる、その時の事を。 ───ねぇ、プロデューサーさん。教えてくださいよ。 ■ それは…聖杯戦争の本選に入る暫し前の、熱い太陽が照り付ける昼間の事だった。 …俺は熱に浮かされる様に、現在の自宅の近くにある公園に来ていた。 切れた電球だとか、飲み物を買うためだとか、大したことのない理由だったと思う。 どうせ昼間の内は、ランサーは動けないのだから、昼間は自由だった。 にちかを探す事も、この東京では最早意味は無い。 ただプロダクションの皆を巻き込まないために仕事は休職をして。 アイドル達と出くわさないよう仮の住処も用意して。それでも出かける事は最小限。 そんな中で生まれた僅かな気まぐれの時間だった。 その公園のベンチに腰掛けたのも、大した理由は無かった。 ただ、あんまりにも日差しが強かったから少し休憩しようと腰掛けただけだった。 「……君、学校は?」 そんな時だった。 茫洋と、先にベンチに腰かけていたその少年に声を掛けたのは。 283プロにいる彼女達の様に、アイドルにしようと思って声を掛けたわけでは当然ない。 第一、 彼は少年だった。 では何故声を掛けたかと問われると…ただ、何となくと返す他ないが。 「……あぁ、そうか。今は夏休み中だったか。お節介だったね」 少年からの返事はなく。 そもそもコミュニケーションを取ろうという意思すらない様子だった。 ただ…その子を見ていると、どうしようもなく心が締め付けられる様な錯覚を覚えた。 紅いスカーフを巻いて、薄汚れた格好で。 ただここではない遠い何処かを見つめるその少年に、関心が引き付けられた。 だが、そんな俺を横目に少年は何処か居心地の悪そうな様子で。 邪魔しては悪いかと考え、俺は一言謝罪を述べて、その日は公園を後にした。 その時、少年の手の甲に巻かれた包帯が嫌に鮮明に視界の端に映るのを感じた。 それから毎日、俺は昼間に公園に足を運んだ。 …どうしても、少年の事が気になったからだ。 時間にすれば一時間にも満たない僅かな外出だったため、ランサーも何も言わなかった。 そして、彼はやはり毎日あの公園のベンチにいた。 広いベンチの端に距離を開けて座り。 通報されても文句は言えないな。 そう思いつつ、俺は彼に何度か、益体のない事を話かけた。 ここにはよく来るのか、だとか。毎日暑いが飲み物などは飲んでいるのか、だとか。 少年は俺の問いかけに応える事は一度として無かったけど。 それでも俺は数日彼に話しかけ、世間話のような物を十五分行って去るのを繰り返した。 きっと、この時既に、お互い何となく察しは付いていたのだろうと思う。 今、隣にいる者が、マスターであることに。 そして、そんな時間が一週間過ぎて、十日目に差し掛かろうとしたところ。 その日、俺は意を決して尋ねてみた。 君は、マスターなのか、と。 今考えれば自殺行為にも等しい行いだったと思う。 ランサーが救援に入れない真昼の公園で、態々敵対関係であると明かすことは。 本当に、夏の熱気に浮かされていたのかもしれない。 その意味を口に出してから気づいて、どうしたものかと慌てたが、少年は冷静だった。 ただ、ゆっくりとその手の包帯を外して。 刻まれた赤い紋様を、俺に見せてきた。 「……君は、どうして此処に?」 少年がマスターであることを改めてから、まず口に出たのは、そんな言葉だった。 283の宝石たちとの交流の経験から言っても、詮索は相手を身構えさせてしまうだけだというのに。 そんな基本も忘れて、俺は尋ねてしまった。 当然、これまでの様に返事は帰ってこないと思われたが──ぽつりと、少年は呟く様に。 そう、本当に。途切れ途切れになりながら。それでも彼は俺に…話してくれた。 そして、ただ、生きたいと。彼はそう言った。 皆、俺が生きている事は罪で、俺が死ねば全て丸く収まる。 彼の周りにいた大人たちにそう、言われたらしい。 それを俺に告げてから──その後彼は、「だから」と続けた。 だから、此処から始めるのだと、彼は言った。 だから、聖杯をこの手で掴むのだと、彼は言った。 どれだけ周囲がお前は死ぬべきだとそう言ってきても。 例えそれが正しくても。生きることを望むのがどれほどの罪でも。 自分だけは、それでも生きたいのだと、そう言い続ける。そう彼は宣言した。 その言葉を聞いて、俺は。 「……きっと、君に罪は無いよ」 先ほどまでの様に、とっさに口から出た言葉ではない。 確かな意志と共に、放たれた言葉だった。 我ながら、偽善(エゴ)に満ちた言葉だと言いながら思った。 何も知らないくせに。 彼にそう言った大人たちだって、 彼らなりの理や正しさがあったのかもしれないのを承知の上で。 それでも、言わずにはいられなかった。 「……責任があるとしたら、君にそんな事を言わせてしまった、大人たちだ」 そうであって欲しいと、祈る様に。 俺はその言葉を口にした。 彼女だって、そうだ。 あの子は確かに、他者と、自分の想いを否定して。 身勝手な攻撃を近しい誰かに向けて、幸せになる事から逃げてしまうのかもしれない。 でも、それでも。 ───私……283プロで……研修しまーーーーーす!! あの子は、あの時、絶対に。幸せになるためにこの世界に飛び込んだ。 幸せになる事から逃げてしまうあの子が、笑うために、 誰もでもない自分が、誰かになるために、アイドルと言う道を選んだ。 …もしかしたら。彼女が283プロに入った頃に。 何か具体的に、君自身気づいていない才能が君にはあるのだと、そう言ってやれれば。 彼女が最初抱いてくれていた信頼が疑心に反転する頃までに、そう告げていれば。 あの結末が、何か変わったのではないかと、何度も何度も何度も考えた。 「──協力しないか」 そこに思考が行きついた果てに、出た言葉はそれだった。 俺にも俺の願いがある。だから聖杯は譲れないけれど。 それまでは、最後に戦うその時までは、俺は君に力を貸したいと。 そう告げた。 理由は、複数で徒党を組んだ方が勝率が挙がるだとか、打算もあったけれど。 何より、目の前の少年が放って置けなかったからだ。 ここまで凪の様な無表情だった少年の表情が、驚きと困惑に染まる。 そんな彼の様子を見て、俺は明日の晩まで考えていてくれと、そう伝えた。 こんな話、突然言われてもすぐには返答できないだろう。 サーヴァントと話し合う時間も必要だ。 この公園で待っていると、最後にそう言って、俺は公園を後にした。 少年が俺の目の前で死んだのは、約束である翌日晩の事だった。 ■ 少年のサーヴァントが友好的ではない万が一の事も考えて、ランサーを連れて。 満月の夜に、俺は少年を待った。 ランサーには、協力者になれるかもしれない子が来るとだけ伝えておいた。 彼は複雑な表情をしていたが、最終的には納得してくれた。 来るかどうかは何も保証がなく、むしろ少年にとっては不審者だったのを考えれば来る可能性は低かったかもしれない。 その予想を裏付ける様に、少年は来なかった。 …そこで帰っていればよかったのかもしれない。 でも、それでも俺は待った。少年は来るという不思議な確信があったからだ。 そして、少年はやってきた。 「君───その怪我、は───」 少年は、血まみれで、満身創痍だった。 傷の目新しさから、ついさっき、此処に赴く前に他の主従に襲われたのだと察した。 そして、そんなボロボロの状態で、サーヴァントを連れていない。 彼は戦いに敗れ、サーヴァントを失ったのだと、頭の片隅の打算的な部分がそう判断した。 「と、とにかく、直ぐ病院へ…!」 俺は慌ててズボンからスマホを取り出して救急車を呼ぼうとする。 そんな俺の体が宙を舞ったのは、その直後の事だった。 気持ち悪い浮遊感と共に後ろに飛んでいき、頭と背中を強かに打つ。 一体何が起きたのか理解しようと身を起こすと、少年が敵意の籠った瞳でランサーと対峙していた。 その時俺の口から出た「何を」は、果たして一体何方に向けての言葉だったのだろうか。 俺自身自覚がないままに、しかし自分に尋ねられていると思った少年は唸るような声で、俺に言った。 ───…アンタを殺して、サーヴァントを奪う! 最初、彼が何を言っているかが分からなかった。 背中を打ち付けたせいで、苦しい。息も旨く吸えない。 どうして、こんなことになってしまったのか。 俺はただ、彼に生きていて欲しいと。そう思っただけなのに。 ただ、うわごとの様に、何で、と。そう繰り返す事しかできなかった。 そんな意図せず放った問いに対する少年の答えは簡潔だった。 ───決まってるだろ…生きるっていうのは、他の誰かの命を喰らうって事だからだ! そう言って彼は腰についたベルトの様なものに手をやる。 本気で彼は、俺を殺そうとしている。 彼の殺意は、本物だ。 生まれて初めて本物の殺意をぶつけられて、思考が混乱する。 俺が死ねばにちかはどうなる。 あの子は救われないままなのか? 283プロの中で。あの子一人の努力が、何も報われないまま全て終わってしまうのか。 そんなの────不公平じゃないか。 そんな言葉がぐるぐると巡って。 最後に、頭の奥から、黒い何かが、溢れる。 ───術式展開・破壊殺─── そして、その一瞬。 そんな黒い衝動に身をやつしたその一瞬は、少年にとって致命的だった。 彼に向かっていくランサーの背を見て、直後に我に返り。 止めなければと、令呪を輝かせる。 だが、にちかが去っていったあの日と同じで。 既にランサーを止めるには、どうしようもなく遅かった。 直後、ランサーの放った攻撃と、少年の発した何かの衝撃が衝突して。 衝撃と轟音が、視界を塗りつぶし──── ───君に、罪は無いよ。 ──責任があるとしたら、君にそんな事を言わせてしまった、大人たちだ。 ……そして。 再び目を覚ました時には、全ては終わっていた。 その時の事だった。 俺の信じていた『何か』もまた、終わってしまったのは。 最後に俺が抱いていたのは怒りであり、憎しみだった。 そう、憎いと。本物の殺意を前にして、そう感じたのだ。 七草にちかの夢を認めようとしない運命を。 七草にちかの努力に報いなかった不公平を憎んで。 そして…ただ生きたいと願っていた、子供を殺した。 ◆ 意識が過去から、現在へと浮かび上がる。 目を醒ました時まず目に映ったのは、軟禁されていた一室の天井だった。 「───グッドモーニング。目を醒まされましたか。如何ですかな、気分は?」 身体を起こせば、見覚えのあるリンボの顔と、傍らに控えるランサーの姿が映る。 彼が無事なのを検めた後、表面上だけは笑顔を浮かべて返した。 「……ありがとう。最悪の気分だ」 「ンンンン!最高の誉め言葉ですなァ……」 「感謝の言葉は本当だけどね。君のお陰で忘れちゃいけない事を、思い出せた」 頭を打った衝撃によるものか、それとも心の防衛機能で意図的に封じていた物なのか。 それは定かではないが…リンボの手によってその記憶は表層へと引きずり出された。 気分は頗る付きの最悪だったが…きっと、それは過去にしてはいけない事だった。 急速にはっきりしていく意識を感じながら、辺りを見渡す。 すると、リンボやランサーの他に、知らない顔ぶれがそこにいた。 「おー、目が覚めたかPさん、体に異常はないか? アーチャーちゃんに調べてもらったが、そこの糞坊主は何仕出かすか分からんからな」 「辛辣ですねァ。事実ですが」 「たりめーだ。俺達もう霊地ぶん獲るまでお前から目を離すつもりねーから覚悟しとけ お前が油売ってたお陰でここで捕まえられたのは運がよかったわ」 ソファから身を起こしたプロデューサーの眼前に進み出る、タンポポの綿毛のような髪をした甘いマスクの男。 そしてその傍らで値踏みするような視線でこちらを見下ろしてくる、眼帯の男。 「…うん、その様子だと操られてる様子もなさそうだな。 良かった良かった、これから頼みたいことがあったからさ」 「……貴女は?」 「皮下真。元院長です。なに、大人として監督責任って奴を果してもらうだけですよ。 俺達が言った所でアンタの大事なアイドルちゃん達は言う事聞かねーだろうが、 アンタが言えばワンチャン止まるかもしれないからな。まず俺が話すけど」 皮下はそのまま簡潔に、今283が置かれている状況と、プロデューサーに頼みたい内容を説明する。 寝起きの頭でも、順序だった説明はすんなりと飲み込むことができた。 そして、理解する。 この交渉如何で、再び283の偶像達が戦火に巻き込まれるという事を。 得に皮下は、彼女達が此方の交渉を突っぱねた場合、容赦する方向では動かないと、ハッキリと宣言した。 「もしあの子らが要求を跳ねのけるなら俺達はあの子らを殺すつもりでいる。 そのための策ももう立てた。あらかじめ言っておきます」 ──霊地強奪作戦を邪魔するのなら、海賊同盟は絶対に283に更なる犠牲者を出す。 何のことは無い、この男もまた。プロデューサーの敵だったという事だった。 「ンン、であるならば、彼女等に伝えておいてくださる哉? 貴方方の怨敵は、本命であるスカイツリーの方へと赴くつもりだと」 「はぁ?そんなもん邪魔してくれって言ってるようなもんだろーが」 「何、観客は多い方がよろしいでしょう。ダメだというのであれば… 拙僧の士気にかかわりますなァ……」 「うーん殴りたい…いいぜ、分かった。でも作戦の前に沙都子ちゃんに令呪を使ってもらうのが交換条件な。最低でも首輪は付けておかねーと俺達が安心できん」 プロデューサーを横目に、姦しく言い合う皮下とリンボ。 その様相を見て、もし断ろうと彼らは止まりはしないだろうと言事を察する。 彼等は極論、プロデューサーの答えを必要としていないのだ。 でも、だからこそ。 「……お話は分かりました。引き受けますよ。私も彼女達と話しておきたい事はありますから」 犯罪卿の遺してくれたものを無駄にするわけにはいかない。 彼女達の中でこれ以上犠牲者を出す事だけは絶対に避けなければいけない。 自分の言葉で、その状況を手繰り寄せられるなら猶更だ。 それに、プロデューサーの側からしても、確かめたいことはあった。 あの偶像の七草にちかが、あの日、自分の前から姿を消した七草にちかなのか。 決勝の時の事を話せば、直ぐにわかるだろうし、それだけはどうしても確かめておきたかった。 そして。 (───すまない) プロデューサーは、心中で謝罪の言葉を述べる。 犯罪卿と、白瀬咲耶に。 彼等の遺してくれた想いは、確かに救いだった。 これからも彼女達の為に、にちかの為に戦う。その方針を変えるつもりは無い。 犯罪卿が願った対話も、背くつもりは無い。 でも、彼女達の齎してくれた救い全てを受け取る事は出来ない。 彼女達の元へ戻る事は、きっと無いだろう。 ただ、不公平な救済よりも、公平な裁きを。 一人の少年から始まり、たくさんの人間の命を。 理不尽に、永遠に奪ってしまった自分が救われてしまったら。 何の救いも無かった彼らの犠牲が、無駄になってしまう。 それは、どう考えても不公平(アンフェア)だ。 そして、その不公平は。 七草にちかが努力に見合った公平な報いを享受できる事を祈った、 七草にちかのプロデューサーとして。 一人の少年の未来を、永遠に奪ってまで、どうしても否定したかった事だから。 【中央区・某タワーマンション(グラス・チルドレン拠点)/二日目・早朝】 【プロデューサー@アイドルマスターシャイニーカラーズ】 [状態]:覚悟、魂への言葉による魂喪失、魔力消費(中)、??? [令呪]:残り一画 [装備]:なし [道具]:リンボの護符×8枚、連絡用のガラケー(グラス・チルドレンからの支給) [所持金]:そこそこ [思考・状況]基本方針:“七草にちか”だけのプロデューサーとして動く。だが―――。 0:今は状況を把握し、立ち回りを精査する。そのために情報が必要となる。 1:皮下の要求通り、283との対話に臨む。 2:にちか(騎)と話すのは彼女達の安全が確保されてからだ。もしも“七草にちか”なら、聖杯を獲ってにちかの幸せを願う。 3:283陣営を攻撃する中でグラス・チルドレン陣営も同様に消耗させ、最終的に両者を排除する。 4:神戸あさひもまた今後は利用出来ると考える。いざとなれば、使う。 5:星野アイたちに関する情報は一旦保留。 [備考] 【猗窩座@鬼滅の刃】 [状態]:頸の弱点克服の兆し、霊基の変質 [装備]:なし [道具]:なし [所持金]:なし [思考・状況] 基本方針:マスターを聖杯戦争に優勝させる。自分達の勝利は――――。 1:プロデューサーに従い、戦い続ける。 【皮下真@夜桜さんちの大作戦】 [状態]:健康 [令呪]:残り二画 [装備]:? [道具]:? [所持金]:纏まった金額を所持(『葉桜』流通によっては更に利益を得ている可能性も有) [思考・状況] 基本方針:医者として動きつつ、あらゆる手段を講じて勝利する。 0:霊地強奪の為の編成を組む。面倒クセ~~~。 1:大和から霊地を奪う、283プロの脱出を妨害する。両方やらなきゃいけないのが聖杯狙いの辛い所だな。 2:覚醒者に対する実験の準備を進める。 3:戦力を増やしつつ敵主従を減らす。 4:沙都子ちゃんとは仲良くしたいけど……あのサーヴァントはなー。怪しすぎだよなー。 5:峰津院財閥の対処もしておきたいけどよ……どうすっかなー? 一応、ICカードはあるけどこれもうダメだろ 6:梨花ちゃんのことは有効活用したい。…てか沙都子ちゃんと知り合いってマジ? 7:逃げたアイの捜索をさせる。とはいえ優先度は低め。 [備考] ※咲耶の行方不明報道と霧子の態度から、咲耶がマスターであったことを推測しています。 ※会場の各所に、協力者と彼等が用意した隠れ家を配備しています。掌握している設備としては皮下医院が最大です。 虹花の主要メンバーや葉桜の被験体のような足がつくとまずい人間はカイドウの鬼ヶ島の中に格納しているようです。 ※ハクジャから田中摩美々、七草にちかについての情報と所感を受け取りました。 ※峰津院財閥のICカード@デビルサバイバー2、風野灯織と八宮めぐるのスマートフォンを所持しています。 ※虹花@夜桜さんちの大作戦 のメンバーの「アオヌマ」は皮下医院付近を監視しています。「アカイ」は星野アイの調査で現世に出ました ※皮下医院の崩壊に伴い「チャチャ」が死亡しました。「アオヌマ」の行方は後続の書き手様にお任せします ※ドクロドームの角の落下により、皮下医院が崩壊しました。カイドウのせいです。あーあ 皮下「何やってんだお前ェっ!!!!!!!!!!!!」 ※複数の可能性の器の中途喪失とともに聖杯戦争が破綻する情報を得ました。 ※キングに持たせた監視カメラから、沙都子と梨花の因縁について大体把握しました。結構ドン引きしています。主に前者に 【リップ@アンデッドアンラック】 [状態]:健康、魔力消費(小) [令呪]:残り3画 [装備]:走刃脚、医療用メス数本、峰津院大和の名刺 [道具]:ヘルズクーポン(紙片) [所持金]:数万円 [思考・状況] 基本方針:聖杯の力で“あの日”をやり直す。 0:タイミングは測れか。その通りだよ。 1:皮下と組むことに決定。ただしシュヴィに魂喰いをさせる気はない。 2:283プロを警戒。もし本当に聖杯戦争を破綻させかねない勢力なら皮下や大和と連携して殲滅に動く。 3:古手梨花を利用する。いざとなれば使いつぶす。 4:敵主従の排除。同盟などは状況を鑑みて判断。 5:地獄への回数券(ヘルズ・クーポン)の量産について皮下の意見を伺う。 6:ガムテープの殺し屋達(グラス・チルドレン)は様子見。追撃が激しければ攻勢に出るが、今は他主従との潰し合いによる疲弊を待ちたい。 [備考] ※『ヘルズ・クーポン@忍者と極道』の製造方法を知りましたが、物資の都合から大量生産や完璧な再現は難しいと判断しました。 また『ガムテープの殺し屋達(グラス・チルドレン)』が一定の規模を持った集団であり、ヘルズ・クーポンの確保において同様の状況に置かれていることを推測しました。 ※ロールは非合法の薬物を売る元医者となっています。医者時代は“記憶”として知覚しています。皮下医院も何度か訪れていたことになっていますが、皮下真とは殆ど交流していないようです。 【アーチャー(シュヴィ・ドーラ)@ノーゲーム・ノーライフ】 [状態]:健康 [装備]:機凱種としての武装 [道具]:なし [所持金]:なし [思考・状況] 基本方針:叶うなら、もう一度リクに会いたい。 0:…マスター。シュヴィが、守るからね。 1:マスター(リップ)に従う。いざとなったら戦う。 2:マスターが心配。殺しはしたくないけと、彼が裏で暗躍していることにも薄々気づいている。 3:フォーリナー(アビゲイル)への恐怖。 4:皮下真とそのサーヴァント(カイドウ)達に警戒。 5:峰津院大和とそのサーヴァント(ベルゼバブ)を警戒。特に、大和の方が危険かも知れない 6:セイバー(宮本武蔵)を逃してしまったことに負い目。 ※聖杯へのアクセスは現在干渉不可能となっています。 ※梨花から奪った令呪一画分の魔力により、修復機能の向上させ損傷を治癒しました。 【アルタ―エゴ・リンボ(蘆屋道満/本体)@Fate/Grand Order】 [状態]:気分高揚、魔力消費(中)、ダメージ(中) [装備]:なし [道具]: [所持金]:なし [思考・状況] 基本方針:この東京に新たな地獄を具現させる。 0:地獄界曼荼羅の完成に向けて準備を進める。 1:霊地の収奪と、窮極の地獄界曼荼羅の実行準備。 2:計画を最終段階に移す。フォーリナーのマスターを抹殺する。 3:式神は引き続き計画のために行動する。 4:…のつもりでしたが、やめました。祭りの気配がしますぞ、ンンン――。 5:式神にさせるつもりだった役目は本体が直接担うことに変更。何をするつもりかはおまかせします。 6:それはそうと新たな協力者(割れた子供達)の気質も把握しておきたい 7:“敵連合”は静観。あの蜘蛛に邪魔されるのは少々厄介。 8:機会があればまたプロデューサーに会いたい。 時系列順 Back そんな革命前夜の僕らを誰が止めるというんだろう(前編) Next 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1) 投下順 Back そんな革命前夜の僕らを誰が止めるというんだろう(前編) Next 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1) ←Back Character name Next→ 128 ウィーアー! 皮下真 133 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1) 128 ウィーアー! リップ 133 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1) アーチャー(シュヴィ・ドーラ) 121 ある少年のプロローグ プロデューサー 133 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1) ランサー(猗窩座) 117 Surprise MOM Logic アルターエゴ・リンボ(蘆屋道満) 133 地平聖杯戦線 ─RED LINE─(1)
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作品名 Fate×ネギま 作者名 ◆MnGA8SFSbU 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part16 349 あらすじ あらすじ。 本文 Fate×ネギま 第1話 Fate×ネギま 第2話 Fate×ネギま 第3話 Fate×ネギま 第4話 Fate×ネギま 第5話 Fate×ネギま 第6話? Fate×ネギま 第7話? Fate×ネギま 第8話? Fate×ネギま 第9話? Fate×ネギま 第10話? 備考 その他、なにかあれば。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る